ポケモンゲームで最も重要な瞬間は、パートナーのポケモンを選択するときに開始時に発生します。あなたが生き物に目を閉じてロックした瞬間、あなたは数え切れないほどの時間を費やし、絆を結び、戦いに送ります。この選択は、雰囲気や個人的な好みに駆られ、性格テストのように感じられることがよくあります。この時点で、ジム、ライバル、秘密がまだ明らかにされていないため、この決定がポケモンマスターになるための旅をどのように形成するかはわかりません。
徹底的な研究を実施し、基本統計を分析し、すべてのスターターポケモンとその進化の長所と短所を評価しました。また、最高のスターターピックを決定するために、彼らがネイティブ地域に対してどのように機能するかを検討しました。この選択は、最初のジムを通過することだけではありません。それは、エリート4以降に優れていることです。これは、あらゆる世代にわたってポケモンを習得するための最初のステップです。
Gen 1:Bulbasaur
ゲーム: PokémonRed&Blue、Firered&Leafgreen
スターターオプション:ブルバサウルス(草)、チャーマンダー(火)、噴出(水)
フルガイド: IGNのポケモンレッド、ブルー、イエローガイド
ブルバサウルスは、ポケモンレッドとブルー(すべてのポケモンファンが知っているように、グラスビートロック)で最初のジムに取り組むことは明らかですが、カント地域を支配するのに最適なスターターとしても際立っています。当初、Gen 1の火災タイプの希少性と、飛行や地面の種類に対する彼らの利点のために、あなたはCharmanderに傾くかもしれません。ただし、ブルバサウルスは、ゲームの大部分を駆け巡ることができ、ブロックのロックポケモン、ミスティのウォーターコレクション、ジョバンニの最後のジムラインナップに対して非常に効果的であり、エリートフォーの最初の2人のメンバーに対する最良の選択です。
ブルバサウルスのトレーナーにとって最大の課題は、エリカの草型ジムです。ここでは、「あまり効果的ではない」攻撃の弾幕を克服するために戦略的なプレイが重要です。背の高い草の中のピッジや槍との頻繁な出会いに直面します。レベルを粉砕すると、飛ぶタイピングが問題を引き起こすでしょう。ありがたいことに、洞窟の多くの地面と岩の種類は、ブルバサウルスがXPを獲得する十分な機会を提供します。ライバルのブルーのピジョットとチャーマンダーは繰り返し問題になりますが、チームの水タイプはチャーチャンダーの脅威を緩和することができます。
Bulbasaurのバランスの取れた基本統計は大きな利点であり、Venasaurへのその進化は毒タイピングを追加し、オーク教授の他の2つのオプションよりも強固なエッジを提供します。
Gen 2:Cyndaquil
ゲーム:ポケモンゴールド&シルバー、クリスタル、ハートゴールド&ソウルシルバー
スターターオプション:チコリータ(草)、シンダキル(火)、トトダイル(水)
フルガイド: IGNのポケモンゴールド、シルバー、クリスタルガイド
ポケモンゴールドとシルバーは、10個の草と18個の水タイプと比較して、8個の新しい火災の種類のみを導入しました。最初からシンダキルのような強力なファイヤーポケモンを選択すると、チームの多様性が大幅に向上します。さらに重要なことは、CyndaquilがJohtoのほとんどのジムとエリート4人のメンバーとのベストマッチです。
Bugsyのバグタイプのジムとジャスミンのスチールタイプのジムは、シンダキルのエンバーと火炎ホイール攻撃に簡単に落ちます。対照的に、火、地面、またはロックジムがないため、水タイプのトトダイルは闘争しています。草のタイプのチコリータ(またはその3番目のフォームであるメガニウム)は、プライスのアイスジムに対して優れていますが、初期のバグや飛行タイプのジム、モーティの毒タイプのジムに苦労しています。 PryceのジムはCyndaquilに挑戦しますが、バランスの取れたチームを組み立てて克服するのに十分な時間があります。
シンダキルは、エリートフォーの名簿で草やバグの種類に向かうことから利益を得ています。 4つのチームはすべてバランスが取れていますが、多数の毒タイプとランスのドラゴン/フライングタイプにより、ミガニウムにとっては困難です。 Totodileの最終進化であるFeraligatrは、これらのポケモンの多くに対してうまく機能しますが、Typhlosion(Cyndaquilの最後の進化)は特定のマッチアップを燃やすことに優れています。
Cyndaquilを選択するには、洞窟の岩や地面のタイプとの頻繁な出会いや、戦略的計画が必要になるCharizardとGyaradosを含むランスのチームとの頻繁な出会いなど、課題があります。ただし、これらの問題は、ChikoritaとTotodileが直面している問題と比較して、それほど重要ではありません。
Gen 3:Mudkip
ゲーム:ポケモンルビー&サファイア、エメラルド、オメガルビー&アルファサファイア
スターターオプション:トレッコ(草)、トーチ(火)、マッドキップ(水)
フルガイド: IGNのポケモンルビー、サファイア、エメラルドガイド
その魅力のためにMudkipを選ぶかもしれませんが、ポケモン・ルビーとサファイアで水の種類を選ぶより深い理由があります。 MudkipとGrass Type Treeckoの両方は、8つのジムのうち3つに対して非常に効果的です。彼らは両方ともロクサーヌとテート&ライザのロック/グラウンドジムで利点がありますが、マッドキップはフラナリーの消防ジムとウォレスのウォータージムのトレッコに最適です。
ウォレスに到達するまでに、トレッコはシセプティルに進化した可能性があります。これは、ストポリスシティが最終ジムを収容しているため、重要です。ただし、Treeckoの草のタイピングは、FlanneryとWinonaのフライングタイプのラインナップに対して不利です。一方、Mudkipは、Mauville CityのWattson's Electric Type Gymとのみ苦労しています。火災の種類はジムに対して非常に効果的ではなく、戦闘タイプの進化であるブラジケンは、ウォレスに対して大きな不利な立場にある間、その戦闘タイプの進化は1つに対して非常に効果的であるため、ここではうまくいきません。
エリート4人は、グラシアの氷/水ポケモンといくつかの草の種類との出会いにより、わずかにsceptileを好みます。しかし、スワンパートは地面のタイピングとバランスの取れた統計を獲得し、電気に免疫があり、草のみが弱くなります。これにより、スワンパートは通常、それが負け犬になるかもしれない戦いを駆け抜けることができます。
Hoenn地域の豊富な水は、ランダムな遭遇を少し粉砕する可能性がありますが、他の地域でのMudkipの利点はこの障害を克服するのに役立ちます。さらに、それは間違いなく最もかわいいです。
Gen 4:Chimchar
ゲーム:ポケモンダイヤモンド&パール、プラチナ、ブリリアントダイヤモンド&シャイニングパール
スターターオプション: Turtwig(草)、Chimchar(火)、Piplup(水)
フルガイド: IGNのポケモンダイヤモンド、パール、プラチナガイド
最初のゲームからの傾向を続けて、ポケモンダイヤモンドとパールは、14の水と草の種類と比較して5つの新しい火災の種類のみを導入しました。これは唯一の決定要因ではありませんが、TurtwigとPiplupに対するChimcharの魅力に追加されます。トップに出るために、ポケモンは少なくとも3つのジムに対して非常に効果的である必要があり、チンチャンの火のタイピングは、バイロンのスチールタイプとキャンディスのアイスタイプが運営する6番目と7番目のジムだけでなく、ガーデニアの草型ジムを克服するのに役立ちます。
ChimcharはTurtwigとの競争に直面しています。Turtwigは、RoarkのRock TypeとCrasher WakeのWater Type Gymsを簡単に処理できます。トルテラに進化した後、それは地面のタイピングを獲得し、電気攻撃の免疫になり、ヴォルクナーが所有する最終ジムに適したものにします。彼らは均等に一致しているように見えるかもしれませんが、Turtwigの強みは初期のゲームでより顕著ですが、Chimcharの能力は後期ゲームで輝いています。
ジムをスムーズにナビゲートすることは、シンノ地域のバランスのとれたエリート4のために重要です。 Chimcharの最終進化であるInfernapeは、Torterraに対して非常に効果的なアーロンのバグポケモンを引き受けるのに最適です。ただし、トルテラはバーサの水と地面の種類に対して最善です。 Piplupの最終進化であるEmpoleonは回復力がありますが、多くのジムリーダーやエリート4よりも大きな利点はありません。
ChimcharとTorterraの間の緊密なレースですが、Chimcharの利点は、Team Galacticのバグタイプとその強力なジムバトルの資格との頻繁な戦いから来ています。
Gen 5:Tepig
ゲーム:ポケモン白黒
スターターオプション: Snivy(草)、Tepig(Fire)、Oshawott(水)
フルガイド: IGNのポケモン黒と白のガイド
世代5では、選択が明確で、火のタイプのTepigが最も賢いピックです。草型のスニビーは、1つのジムよりも利点があり、エリート4メンバーよりも大きな利点はありませんが、UNOVA地域全体のさまざまなバグや飛行タイプにも悩まされています。水タイプのオシュオットはより良い運賃であり、クレイのグラウンドタイプのジムに対する最良の選択であり、ブライセンのアイスポケモンに抵抗しますが、エリート4よりも大きな利点がありません。
Tepigの火の能力は、その最終的な形であるEmboarと組み合わせて、戦闘タイプを獲得し、UNOVAをより滑らかな旅を可能にします。 Burgh's Bug GymとBrycen's Gymは、火災の種類が簡単で、後者は最後から2番目のジムです。クレイの地上ベースのジムには代替ソリューションが必要ですが、エレサのエレクトリックジムのオシャウットにも同じことが当てはまります。
エンボアーの戦闘タイプは、エリート4のグリムスリーの暗いタイプのポケモンに対して有利であることが証明されています。ケイトリンのサイキックタイプに対して脆弱ですが、強力なベンチはこの戦いを克服するのに役立ちます。 Emboarの強力な攻撃統計とチームプラズマの鋼型の存在は、その魅力をさらに強化します。ポケモンの白黒でエリートフォーに2回直面するという課題は、テピグがより心強い選択になります。
Gen 6:フェネキン
ゲーム:ポケモンX&Y
スターターオプション:チェスピン(草)、フェンネキン(火)、フロキー(水)
フルガイド: IGNのポケモンXおよびYガイド
ポケモンXとYは、ファイアタイプの優位性を継続し、フェンネキンは新しいスターターの間で傑出した選択です。フェンネキンはジムをほとんど散歩することができ、3に対して非常に効果的で、さらに2人に抵抗します。これらのジムのうち2つはゲームの初期段階であり、ファイナル3つの3つの飼料、サイキック、アイスは、フェンネキンの3番目の進化であるデルフォックスがサイキックタイピングで、比較的無傷のポケモンリーグに向かいます。
Frokieは、オリンピアのサイキックチームに対して非常に効果的であるが、ヴァレリーの妖精タイプには弱い、水/暗いタイプのグレニーンジャに進化します。水の種類であるため、ラモスの草の種類とクレモントの電気タイプに苦労しており、グラントの初期のロックジムはこれらの弱点を補っていません。チェスピンの旅は似ており、ヴィオラのバグジムに苦労し、チェスノートとして戦闘タイピングを獲得しているため、オリンピアとヴァレリーに対して不利な立場に置かれています。
ゲームが進むにつれて、エリートフォーはよりバランスが取れます。 Delphoxには優位性があり、DianthaのGardevoirの攻撃に抵抗することができ、これからの多様な戦いに最適な選択肢になります。
Gen 7:litten
ゲーム:ポケモンサン&ムーン
スターターオプション: rowlet(草)、litten(火)、ポッププリオ(水)
フルガイド: IGN'sPokémonSun&PokémonMoonGuide
ポケモンの太陽と月からのlitthinは、アロラ地域での最初の数回の試験を苦労しているにもかかわらず、火の種類の優位性を締めくくります。 littenは、残りの戦いの明確な選択になります。 Mallow's Grass Trialは、発射するのが完全に弱い唯一のラインナップですが、ソフォクレスの電気ジムには2つの鋼の種類とバグタイプが含まれています。アセロラのゴーストトライアルに到達する頃には、リテンは火/暗いタイプのcineroarに進化する可能性があります。その攻撃は、ラインナップ全体、特にアセロラのチームの草とアイスポケモンに対して非常に効果的です。
ミナの妖精のポケモンに対する最終的な裁判は、Incineroarの暗いタイピングのためにより複雑であり、妖精の攻撃に対して脆弱です。ただし、Minaのチームには、この問題を軽減するのに役立つスチール、草、バグの種類も含まれています。
LittenのカウンターパートであるRowletとPopplioは、最初の3つの試験の1つで成功しましたが、ゲーム後期の戦いでは利点がありません。 Rowlet's Evolution、Decidueyeは、Acerolaの裁判の祝福と呪いの両方であるが、他の場所ではあまり利点を提供しないゴーストタイピングを獲得します。 Popplioは水/妖精のタイプのPrimarinaに進化しますが、これは試行のパフォーマンスに大きな影響を与えません。
Sun and Moon's Elite Fourは、ポケモンリーグの課題のほんの一部です。チャンピオンになった後、あなたはさらに10人のトレーナーに直面し、スターターが明確な利点を持つにはあまりにも多様になります。特に、13の草や水の種類と比較して、地域の8つの火のポケモンのみが導入されていることを考えると、試験をクリアするLittenの能力は非常に重要です。
Gen 8:Sobble
ゲーム:ポケモンソード&シールド
スターターオプション: Grookey(草)、Scorbunny(Fire)、Sobble(水)
フルガイド: IGNのポケモンソードアンドシールドガイド
GrookeyとScorbunnyに対するSobbleの勝利は、すべての世代の中で最も近いものです。 3つすべてが3つのジムに対して効果的であり、ゴーディとライハンのロックアンドグラウンドジムがソブルとグルケイを支持し、メロニーのアイスジムとオパールの妖精のジムがスコービニーに合っています。最初の3つのジムは草、水、火であり、スターターに最初の利点を提供しません。しかし、ライハンのジムが最後のジムであり、すすり泣きとグルケイにわずかなエッジを与えます。
ガラ地域のチャンピオンカップは、グルケイよりもわずかに息をのむようになります。これらのポケモンはいずれも最終的な進化時に新しいタイプを獲得するため、最初のタイプで作業する必要があります。準決勝の対戦相手は特定の方法で傾くことはありませんが、ベデの妖精のポケモン、ネッサの水タイプ、ライハンの火と地上のドラゴンチームはそれぞれ火、草、水を好みます。最も厳しい敵に対する成功が最も価値がある場合、ソブルは勝利を締めくくります。
ライバル、チームイェル、ランダムな出会いなどの他の要因は、ポケモンの剣とシールドへの影響が少ないです。チームの叫び声は主に暗いタイプを使用します。これは、火、水、草の種類と中立的に相互作用し、OverworldPokémonの導入によりランダムな出会いが減少します。ソブルの最終的な進化であるInteleonは、バランスの取れた統計を誇っており、その好意的にスケールをさらに傾けています。
Gen 9:Fuecoco
ゲーム:ポケモンスカーレット&バイオレット
スターターオプション: Sprigatito(草)、フエココ(火)、Quaxly(水)
フルガイド: IGNのポケモンスカーレットとバイオレットガイド
Fuecocoは、このリストに選ばれた6番目の火災タイプであり、最も明確な勝者の1人です。 PokémonScarletとVioletがプレイヤーの自由に焦点を当てているにもかかわらず、ジムと襲撃チームスターのベースにあらゆる順序で取り組むことができますが、Paldea地域はFuecocoの優位性のために設計されています。
スカーレットとバイオレットのジムはレベルスケールではないので、後で悪いマッチアップに取り組むために戻ることができます。ただし、最高レベルのジムはサイキック/妖精と氷の種類であり、最低レベルのジムはバグと草の種類であり、フエココ(およびそのゴーストタイプの最終進化、Skeledirge)が最良の選択です。水タイプであるQuaxlyは、ラリーの通常のタイプのジムに役立つ戦闘タイプであるQuaquavalに進化するまで、強い利点を得ることはありません。 Sprigatitoは、草/暗いタイプのMeowscaradaに進化し、TulipやRymeのジムに対して優れています。
チームスターベースの襲撃は、ストーリーの進行に不可欠であり、スターターの選択の重要性をさらに強調しています。暗くて毒のポケモンを備えた乗組員は、ボスに直面する前にクリアするバグタイプを持っていますが、妖精と戦闘タイプの乗組員は、後者の攻撃の免疫の免疫に最適です。 QuaquavalとMeowscaradaは、エリート4のRikaのグラウンドポケモンに対して強力ですが、SkeledirgeはPoppyのスチールチームから始めて彼らを上回ります。
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