Activision 태클 새로운 셰이트 방지 조치 및 크로스 플레이 옵션으로 콜 오브 듀티 부정 행위
Activision은 Call of Duty의 Black Ops 6 및 Warzone의 부정 행위에 관한 광범위한 플레이어 우려에 대응하여 냉담 방지 전략에 대한 상당한 업데이트를 발표하고 콘솔 플레이어에게 PC 플레이어와의 크로스 플레이를 비활성화 할 수있는 옵션을 제공합니다.
부정 행위 보고서의 급증, 특히 Black Ops 6과 Warzone의 시즌 1에서 랭킹 플레이가 도입 된 이래로 Call of Duty 커뮤니티 내에서 상당한 분노를 불러 일으켰습니다. 많은 플레이어는 사기꾼의 유병률이 경쟁 경험을 심각하게 훼손하고 있다고 생각합니다. Activision은 이전에 초기 중단 방지에서 단점을 인정했으며, Ricochet 방지 시스템은 시즌 1 런칭에서 특히 순위가 매겨진 플레이에서 기대치를 충족시키지 못했음을 인정했습니다.
최근 블로그 게시물은 2025 년에 부정 행위와 싸우기위한 Activision의 포괄적 인 계획에 대해 자세히 설명합니다.이 회사는이 모드가 시작된 이래 136,000 위에 달하는 플레이 계정이 금지되었다고 밝혔다. 시즌 2는 주요 커널 레벨 드라이버 업데이트와 함께 향상된 클라이언트 측 및 서버 측 탐지 시스템을 소개합니다. 사기꾼을보다 효과적으로 식별하고 타겟팅하도록 설계된 새로운 플레이어 인증 시스템을 포함하여 시즌 3 이상에 대한 추가 발전이 약속됩니다. 이 새로운 시스템에 대한 구체적인 세부 사항은 치트 개발자가 기술을 활용하는 것을 방지하기 위해 보류되고 있습니다.
시즌 2의 즉각적인 변경 사항은 Black Ops 6 및 Warzone의 순위 플레이에서 콘솔 크로스 플레이를 비활성화하는 것입니다. 이것은 속임수의 상당 부분이 PC 플랫폼에서 유래한다는 널리 알려진 믿음을 다룹니다. 콘솔 플레이어는 표준 멀티 플레이어에서 오랫동안 비활성화 된 크로스 플레이가 있습니다. 이 기능은 이제 랭킹 플레이로 확장됩니다. Activision 은이 변경의 영향을 면밀히 모니터링하고 게임 무결성을 유지하기위한 추가 조정을 고려합니다.
Activision의 체프 반기 노력은 종종 커뮤니티의 회의론에 충족되지만 회사는 리코셋 기술에 많은 투자를했으며 치트 개발자에 대한 법적 조치를 추구하여 주목할만한 성공을 거두었습니다. Black Ops 6의 출시 전에 Activision은 첫 경기 후 1 시간 안에 사기꾼을 금지하는 목표를 달성했습니다. 이 게임은 업데이트 된 Ricochet 커널 레벨 드라이버 및 향상된 기계 학습 시스템으로 시작하여 신속한 탐지 및 게임 플레이 분석에 중점을 두어 AIMBOTS에 대응했습니다. Activision은 치트 개발자의 정교하고 체계적인 특성을 인정하여 게임에서이를 식별하고 제거하려는 지속적인 노력을 강조합니다.