A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas
A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone do Call of Duty, anunciando atualizações significativas à sua estratégia anti-travessa e oferecendo aos jogadores do console a opção de desativar o Crossplay com jogadores de PC no jogo classificado.
O aumento nos relatórios de trapaça, principalmente desde a introdução do jogo classificado na primeira temporada do Black Ops 6 e Warzone, provocou considerável indignação dentro da comunidade Call of Duty. Muitos jogadores acreditam que a prevalência de trapaceiros está minando severamente a experiência competitiva. A Activision reconheceu anteriormente as deficiências em sua implantação inicial de anti-travessuras, admitindo que o sistema anti-travessa Ricochet não atendeu às expectativas no lançamento da primeira temporada, especialmente no jogo classificado.
Uma postagem recente do blog detalha o plano abrangente da Activision para combater a trapaça em 2025. A empresa revelou que mais de 136.000 contas de jogo classificadas foram banidas desde o início do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção do lado do cliente e do servidor, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços são prometidos para a terceira temporada e além, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetado para identificar e direcionar trapaceiros com mais eficiência. Detalhes específicos sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros explorem a tecnologia.
Uma mudança imediata para a segunda temporada é a introdução do console crossplay incapacitante no jogo classificado para o Black Ops 6 e Warzone. Isso aborda a crença de que uma parcela significativa da trapaça se origina nas plataformas de PC. Os jogadores de console desabilitaram há muito tempo no multiplayer padrão; Esse recurso agora se estenderá ao jogo classificado. A Activision monitorará de perto o impacto dessa mudança e considerará mais ajustes para manter a integridade do jogo.
Embora os esforços anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidos com o ceticismo da comunidade, a empresa investiu pesadamente em sua tecnologia de ricochete e seguiu uma ação legal contra os desenvolvedores de trapaceiros, alcançando sucessos notáveis. Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision declarou seu objetivo de proibir trapaceiros dentro de uma hora após a primeira partida. O jogo foi lançado com um driver de nível de ricochete atualizado e sistemas aprimorados de aprendizado de máquina focados em detecção rápida e análise de jogabilidade para combater o AIMBOTS. A Activision reconhece a natureza sofisticada e organizada dos desenvolvedores de truques, enfatizando seus esforços contínuos para identificá -los e removê -los do jogo.