Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション
Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレイヤーの懸念に対応し、そのチョイツ戦略の重要な更新を発表し、コンソールプレイヤーにランク付けされたプレイでPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にするオプションを提供します。
不正行為のレポートの急増は、特にブラックオプス6とウォーゾーンのシーズン1でランク付けされたプレーの導入以来、コールオブデューティコミュニティ内でかなりの怒りを引き起こしました。多くのプレイヤーは、詐欺師の有病率が競争の経験をひどく損なっていると信じています。 Activisionは以前、最初のチョウの展開において欠点を認めていましたが、Ricochet Anti-Cheatシステムは、特にランク付けされたプレイでのシーズン1の打ち上げで期待を満たしていないことを認めていました。
最近のブログ投稿では、2025年に不正行為と戦うためのActivisionの包括的な計画について詳しく説明しています。同社は、136,000を超えるランク付けされたプレイアカウントがモードの開始以来禁止されていることを明らかにしました。シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降のさらなる進歩は、より効果的に詐欺師を識別し、ターゲットにするように設計された新しいプレーヤー認証システムを含む。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がテクノロジーを活用することを防ぐために差し控えられています。
シーズン2の重要な即時の変更は、ブラックオプス6とウォーゾーネのランク付けされたプレイでのコンソールクロスプレイを導入することです。これは、不正行為のかなりの部分がPCプラットフォームで発生するという広く保持されている信念に対処しています。コンソールプレーヤーは、標準のマルチプレイヤーで長い間無効にされています。この機能は、ランク付けされたプレイに拡張されます。 Activisionは、この変更の影響を綿密に監視し、ゲームの整合性を維持するためのさらなる調整を検討します。
Activisionのアンチチートの努力はしばしばコミュニティからの懐疑論に遭遇しますが、同社はリコシェット技術に多額の投資を行い、チート開発者に対する法的措置を追求し、顕著な成功を達成しました。 Black Ops 6の発売の前に、Activisionは、最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止するという目標を述べました。このゲームは、更新されたRicochetカーネルレベルのドライバーと、AIMBOTに対抗するための迅速な検出とゲームプレイ分析に焦点を当てた機械学習システムを強化して起動しました。 Activisionは、チート開発者の洗練され、組織化された性質を認め、ゲームからそれらを特定して削除するための継続的な努力を強調しています。