소식 Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

작가 : Elijah Mar 18,2025

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

어 ass 신 크리드 그림자 : 진보와 커스터마이징에 대한 깊은 다이빙

변환 및 무기 커스터마이징

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 강력한 변환 기능을 포함하여 광범위한 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 2025 년 3 월 1 일, 웹 사이트 게시물 인 Julien 부사장 Julien은 게임의 진행 시스템과 플레이어 에이전시에 대한 강조를 자세히 설명했습니다. TransMog 시스템을 통해 플레이어는 무기 외관을 통계와 분리 할 수 ​​있습니다. 무기의 통계를 좋아하지만 외모를 싫어한다면 성능을 유지하면서 외관을 바꿀 수 있습니다. 이 기능은 인벤토리 메뉴에서 액세스 할 수있는 은신처에 Forge를 구축하여 잠금 해제됩니다.

Julien은 Forge의 더 넓은 역할을 설명했습니다. "전체적으로, Forge는 재고 관리에 중요한 역할을합니다. 여기에서 무기 및 기어를 업그레이드하거나 해체 할 수 있지만, 우리는 다가오는 은신처에 대한 기사에서 더 많은 것을 공유 할 것입니다." 또한이 게임은 진정으로 독특한 무기 미학을 허용합니다. "최종 결과는 한 무기의 칼날이 될 수 있으며, 다른 무기의 가드와 새로 인수 한 사람의 손잡이가 될 수 있습니다."

재구성 된 진행 루프

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Ubisoft의 새로운 포스트는 크리에이티브 디렉터 Charles Benoit의 IGN Fan Fest 2025 전투 역학 발표를 바탕으로 게임의 진행 시스템에 더 깊이 파고 들었습니다. Julien은 두 주인공의 영향에 대해 논의했습니다. "봉건 일본 세계에서 독특한 원형을 가진 두 개의 별도의 캐릭터를 갖는 것은 우리가 플레이어의 진행에 어떻게 접근하고 싶었는지 다시 생각하게했습니다. 우리의 목표는 마스터와 무술의 철학에 가능한 한 가깝게 유지하는 것이 었습니다."

숙달, 능력 및 지식 순위

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AC Shadows는 Naoe (Shinobi/Assassin) 및 Yasuke (Samurai)를위한 독특한 숙달 나무를 특징으로합니다. 각 나무는 그들의 원형을 반영합니다.

Julien은 "독특한 숙달 나무와 함께, 우리는 플레이어들에게 특정 무기, 플레이 스타일 또는 아키 타입에 자신을 자유롭게 할 수있는 자유를주고, 마스터리에 투자 한 포인트는 해당 무기 또는 원형에 대한 추가 보너스를 잠금 해제하고, 당신의 진보를 강화하고자합니다."

마스터리 트리는 게임 플레이 및 손상 출력을 향상시키는 능력을 잠금 해제합니다. 그러나 일부 능력과 숙달 포인트는 특정 지식 순위에 도달하고 잃어버린 페이지 찾기, 신사기도, 쿠지키 키리 명상 (NAOE) 또는 KATA (Yasuke) 학습과 같은 비전열 활동을 통해 증가해야합니다.

독특한 플레이 스타일을 제작합니다

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AC Shadows는 플레이어가 캐릭터의 플레이 스타일을 정의 할 수 있도록합니다. 특권은 장비를 수정, 강화 또는 전문화하여 통계 부스트, 고통 영향 및 다양한 게임 플레이를 장려하는 고유 한 조건을 제공합니다.

Naoe와 Yasuke는 뚜렷한 출발 아키 타입을 가지고 있지만 플레이어는 크게 벗어날 수 있습니다. 예제는이 유연성을 보여줍니다. Naoe는 치명적인 근거리 전투기가 될 수 있으며 Yasuke는 은밀한 궁수로 뛰어납니다. 특전과 능력은 다양한 빌드를 지원하여 상당한 사용자 정의를 제공합니다.

최근 공개와 함께 Assassin의 Creed Shadows는 상당한 흥분을 일으켰습니다. 이 게임은 2025 년 3 월 20 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 전용 기사로 업데이트하십시오!

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