소식 "어 ass 신 크리드 그림자 : 메인 캠페인의 30-40 시간, 새로운 게임+ 고려"

"어 ass 신 크리드 그림자 : 메인 캠페인의 30-40 시간, 새로운 게임+ 고려"

작가 : Oliver May 17,2025

암살자의 크리드 그림자 플레이 스루 기간이 공개되었습니다

주요 캠페인은 약 30-40 시간입니다

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 약 30-40 시간의 게임 플레이에서 시계를 보낸 강력한 주요 캠페인을 약속합니다. 이 계시는 교토에서 열린 AC Shadows의 쇼케이스 이벤트에서 Genki Gamer가 크리에이티브 디렉터 Johnathan Dumont와 게임을 논의 할 기회를 가졌습니다.

Dumont는 메인 캠페인이 완료하는 데 약 30-40 시간이 걸리며 플레이어가 탐색 할 수있는 80 시간 이상의 참여 측면 컨텐츠가 필요하다고 강조했습니다. 플레이어 피드백에 대한 응답으로 개발 팀은 AC Valhalla에 없었던 기능인 새로운 게임+ 모드를 포함시키는 것을 고려하고 있으며 많은 팬들이 더 많은 팬을 원했습니다.

이 게임은 또한 새로운 게임 플레이 메커니즘 및 사용자 정의 가능한 은신처와 함께 변화하는 계절과 기상 시스템을 특징으로하는 역동적 인 세계를 자랑합니다. AC Shadows는 Assassin 's Creed 시리즈의 향후 항목을위한 무대를 설정하는 신선한 Animus 이야기를 소개합니다.

일본 테마 어 ass 신 크리드 게임 작업

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

Dumont는 일본에서 게임 세트를 제작하려는 팀의 열정을 공유했습니다. 그는 일본의 자연 운동과 아름다움을 포착하는 것의 중요성을 강조했으며, 이제 최신 기술과 매력적인 이야기로 달성 할 수 있습니다.

이 게임은 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi 와 같은 상징적 인 일본 영화에서 영감을 얻었으며 Kurosawa의 작품은 독특한 암살자의 신조 감을 유지합니다. Dumont는 일본에서의 역사적 중요성으로 인해 토론을 촉발 한 Yasuke, The Black Samurai의 포함과 관련하여 진행중인 온라인 토론을 인정했습니다.

논란에도 불구하고 Dumont는 팬들에게 팀의 주요 초점이 특히 일본인들에게 탁월한 게임 경험을 제공하는 데 남아 있다고 확신했습니다.

은신처로 깊은 다이빙

Izumi Settsu의 비밀 계곡

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

2025 년 3 월 5 일, AC Shadows는 공식 웹 사이트에서 은신처의 기능과 역학을 심도있게 살펴 보았습니다. 이즈미 세트수 (Izumi Settsu) 지방의 비밀 계곡에 자리 잡은 이신은이 지역의 형제애를 강화하기 위해 일할 때 플레이어의 중앙 허브 역할을합니다.

AC Shadows의 시스템 부국장 인 Dany는 은신처를 야심 찬 프로젝트로 설명했습니다. "요새, 빌라, 농가, 해적 코브, 카페-극장, 이사하는 열차, 배, 정착지 및 암살자 관료 후, 우리는 우리가 경계를 더 밀어야한다는 것을 알았습니다." "우리는 플레이어에게 홈베이스가 적합하다고 생각되는 자유를주고 싶었습니다."

플레이어는 사용자 정의 할 에이커의 땅을 받고 건물, 파빌리온, 통로, 현지 동식물을 취향에 맞게 준비 할 수 있습니다. Dany는 "우리는 플레이어가 은신처를 자신의 진정으로 만들기를 원합니다. 게임을 진행하면서 새로운 사용자 정의 옵션이 잠금 해제되어 여행과 업적을 반영합니다."

자신의 리그

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

은신처는 사용자 정의 가능한 공간 일뿐 만 아니라 살아있는 공동체이기도합니다. 각각 고유 한 배경과 도전을 가진 다양한 캐릭터가 여기에 상주하여 플레이어의 임무에 기여할 것입니다. 이 캐릭터는 Dojo에서 시간을 보내거나 Zashiki를 즐기는 것과 같은 건물 및 지역의 배치에 따라 환경과 상호 작용합니다.

이 설정은 새로운 대화와 캐릭터 간의 상호 작용을 촉진하여 은신처를 활기차고 역동적 인 공간으로 만듭니다. Dany는 "한 곳에 동맹국이 풍부한 캐릭터 개발을위한 기회를 창출합니다. 우리는 전 세계 4 개의 다른 스튜디오에서 작가를 모아 '이 두 캐릭터가 갑자기 룸메이트가되면 어떻게 될까요?' 결과는 리그의 구타 심장처럼 느껴지는 은신처입니다. "

세부적인 기능과 역학으로 Assassin 's Creed Shadows는 사랑하는 Assassin의 Creed 게임 플레이에 싸인 정통 일본 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.

Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 아래의 기사를 확인하여 더 많은 업데이트 및 심층적 인 적용 범위를 확인하십시오!

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