刺客信条阴影揭示了持续时间
主要活动将大约30-40小时
刺客的信条阴影(交流阴影)承诺将在30-40小时的游戏玩法中发表强大的主要活动。这一启示是在AC Shadows在京都举行的展示活动中发生的,Genki Gamer有机会与创意总监Johnathan Dumont讨论游戏。
杜蒙(Dumont)强调,主要的广告系列将花费大约30-40个小时的时间才能完成,还有80多个小时以上的吸引人的侧面内容供玩家探索。为了响应玩家的反馈,开发团队正在考虑包含新游戏+模式,该功能在AC Valhalla中显然没有,并且让许多粉丝想要更多。
该游戏还拥有一个充满活力的世界,其中包括变化的季节和天气系统,以及新的游戏机制和高度可定制的藏身处。 AC Shadows将介绍一个新鲜的Animus故事,为刺客信条系列中的未来作品奠定了基础。
从事以日语为主题的刺客信条游戏
杜蒙(Dumont)分享了该团队对在日本制作的游戏的热情,这是一个梦想中的项目,最终取得了成果。他强调了捕捉日本自然运动和美丽的重要性,现在可以通过最新技术和引人入胜的叙述来实现。
该游戏从13个刺客,塞基加拉(Sekigahara) ,扎托奇(Zatoichi)等标志性的日本电影中汲取了灵感,以及黑泽(Kurosawa)的作品,但它维持了独特的刺客信条。杜蒙(Dumont)承认正在进行的在线讨论,尤其是在包含Yasuke的黑色武士Yasuke,这一数字由于他在日本的历史意义而引发了辩论。
尽管引起了争议,但杜蒙(Dumont)向球迷保证,球队的主要重点仍然是提供出色的游戏体验,尤其是对日本观众。
深入潜水
Izumi Settsu的秘密山谷
2025年3月5日,AC阴影在其官方网站上深入探讨了藏身处的功能和机制。藏在伊祖米·塞特苏(Izumi Settsu)省的秘密山谷中,藏身处将作为球员的中心枢纽,以加强该地区的兄弟情谊。
AC Shadows系统副总监Dany将藏身处描述为一个雄心勃勃的项目。他说:“在要塞,别墅,宅基地,海盗湾,咖啡馆,火车,船只,定居点和刺客局之后,我们知道我们必须进一步推动边界。” “我们想让玩家可以自由建立自己的家庭基础,因为他们认为合适。”
玩家将收到一英亩的土地来定制,使他们能够安排建筑物,凉亭,道路以及当地的动植物,以满足他们的喜好。丹妮补充说:“我们希望玩家真正自己的藏身处。随着您在游戏中的进步,新的自定义选项解锁,反映您的旅程和成就。”
自己的联盟
藏身处不仅将是一个可自定义的空间,而且是一个活着的社区。各种角色,每个角色都有自己的背景故事和挑战,将在这里居住,为球员的使命做出贡献。这些角色将根据建筑物和区域的位置与环境相互作用,例如勇士在道场上花费时间或在Zashiki中享受清酒。
这种设置促进了新的对话和角色之间的互动,使藏身处成为一个充满活力和动态的空间。丹妮强调说:“让我们的盟友一个地方创造了丰富角色发展的机会。我们将来自全世界四个不同工作室的作家汇集在一起,以制作出一个受到场景启发的互动,例如“如果这两个角色突然变成室友,会发生什么?”结果是一个感觉就像是联盟跳动的心。”
刺客的信条阴影凭借其详细的功能和机制,旨在提供在心爱的刺客信条游戏中包裹的正宗日本体验。
刺客信条阴影定于2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上启动。请继续关注下面的文章,以获取更多更新和深入的报道!