Inzoi 에서 당신이 선택한 선택은 실제 결과를 초래합니다. 가난한 카르마는 문자 그대로의 유령 도시로 이어질 수 있으며 게임 내 도시의 직물에 영향을 미칩니다. Inzoi의 고유 한 업장 시스템과 다가오는 초기 액세스 릴리스에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽으십시오.
Inzoi 에서 도시는 유령 도시가 될 수 있습니다
도시의 운명은 카르마에 달려 있습니다
Inzoi 에서는 너무 많은 Zois가 낮은 카르마로 죽으면 도시의 전반적인 상태를 크게 바꾸면 도시가 귀신으로 오버런 될 수 있습니다. 최근 PC 게이머와의 인터뷰에서 Inzoi 감독 인 Hyungjun Kim은 게임 카르마 시스템의 심오한 영향을 강조했습니다.
Kim은 "Zoi가 취하는 모든 행동은 업장을 축적합니다. 죽음에 따라, 업장의 평가는 그들의 영혼의 상태를 결정합니다. 낮은 점수는 Zoi를 유령으로 바꾸어 재생 전에 업장을 구속해야합니다."
이 시스템은 단지 좋은 대 나쁘지 않습니다. 김씨는 "삶은 단순히 좋거나 나쁘지 않다. 모든 삶은 의미와 가치를 지니고있다. 우리의 업장은 플레이어가 다양한 사건과 이야기를 탐구하여 인생의 다각적 인 자연을 발견하도록 권장한다"고 강조한다. 그러나 유령의 축적은 중요한 도전을 제시합니다. 확인되지 않은 경우, 새로운 Zois는 태어날 수없고 가족을 형성 할 수 없으며, 플레이어의 어깨에 도시의 활력에 대한 책임을 져야합니다.
심즈 유산에 대한 끄덕임
Inzoi는 인생 시뮬레이션 장르에서 주요 경쟁자가 될 준비가되어있어 심즈 의 지배력에 도전하는 동안 Kim은 그들의 관점을 명확하게 설명합니다. "우리는 Inzoi를 심들 과 경쟁자가 아니라 장르의 팬들을위한 또 다른 옵션으로 간주합니다." 그는 심즈 프랜차이즈에 대한 깊은 존경을 표명하며, 라이프 시뮬레이션 게임에서 그러한 깊이와 복잡성을 만드는 데 큰 도전을 인정합니다. "생명"의 본질을 포착하는듯한 범위는 기념비적 인 사업입니다.
Inzoi는 독특한 기능을 통해 독특한 경험을 제공하는 것을 목표로합니다. Kim은 "플레이어는 다양한 창의적인 도구를 사용하여 원하는 삶을 자유롭게 형성 할 수 있습니다. Unreal Engine 5는 심층적 인 커스터마이징과 AI 중심의 창의적 도구로 보완 된 현실적인 시각을 전제로합니다. 우리는 플레이어가 이러한 기능을 탐색하고 자신의 주인공이되며 진정 으로이 세상에 살기를 바랍니다."
Inzoi Early Access 및 LiveStream 쇼케이스
Steam에서 Inzoi의 조기 액세스 시작 날짜는 2025 년 3 월 28 일 UTC 00:00에 설정됩니다. 공식 웹 사이트의 전 세계지도는 지역 출시 시간에 대해 자세히 설명합니다.
라이브 쇼케이스는 2025 년 3 월 19 일 Inzoi의 공식 YouTube 및 Twitch 채널에서 UTC 01:00에 개최됩니다. 쇼케이스는 조기 액세스 가격 책정, DLC, 개발 로드맵 및 커뮤니티 질문에 대답 할 것입니다. YouTube 채널에서 새로운 초기 액세스 티저도 제공됩니다.
Inzoi는 2025 년 3 월 28 일 Steam에서 조기 액세스를 시작하며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서도 사용할 수 있습니다. 조기 액세스 이외의 콘솔의 특정 릴리스 날짜는 아직 발표되지 않았습니다. 최신 업데이트를 보려면 공식 Inzoi 페이지를 방문하십시오.