首页 新闻 Inzoi的业力系统创建了鬼城

Inzoi的业力系统创建了鬼城

作者 : Zoe Mar 12,2025

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi中,您做出的选择会带来真实的后果。可怜的业力可以导致字面上的鬼城,影响您游戏内城市的结构。继续阅读以了解有关Inzoi独特的业力系统及其即将发布的早期访问版本的更多信息。

Inzoi ,城市可以成为鬼城

一个城市的命运取决于业力

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi ,如果太多的Zois死于低业癌,可以大大改变该城市的整体状态,那么一个城市可能会被幽灵淹没。 Inzoi导演Hyungjun Kim在最近接受PC游戏玩家的采访中强调了游戏的业力系统的深远影响。

Kim解释说:“ ZOI采取的每一个动作都会累积业力点。死亡后,业力评估决定了他们的灵魂的状态。低分将ZOI转变为幽灵,需要重生之前的业力赎回。”

这个系统不仅仅是好与坏。金正日强调:“生活不仅是好是坏;每种生活都具有意义和价值。我们的业力系统鼓励玩家探索各种事件和故事,揭示生活的多方面性质。”然而,幽灵的积累提出了重大挑战。如果不受限制,新的Zois就无法诞生,也无法形成家庭,将城市的活力置于球员的肩膀上。

对模拟人生的遗产点头

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

尽管Inzoi有望成为生活模拟类型中的主要竞争者,挑战了模拟人生的统治地位,但Kim阐明了他们的观点:“我们认为Inzoi不是对Sims的竞争对手,而是该类型粉丝的另一种选择。”他对《模拟人生系列表示深深的尊重,承认在生活模拟游戏中创造这种深度和复杂性的巨大挑战。捕捉“生命”本质的纯粹范围是一项巨大的事业。

Inzoi的目标是通过其独特的功能提供独特的体验。 Kim的亮点:“玩家可以使用各种创造性的工具自由地塑造自己的期望生活。虚幻引擎5为我们现实的视觉效果提供了互补的,并得到了深入的自定义和AI驱动的创意工具的补充。我们希望玩家能够探索这些功能,成为自己的主角,并真正生活在这些世界中。”

Inzoi早期访问和直播展示柜

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi在Steam上的早期访问发布日期定于2025年3月28日,UTC 00:00。官方网站上的全球地图详细介绍了区域发布时间。

现场展示柜将于2025年3月19日在INZOI的官方YouTube和Twitch频道上于01:00 UTC举行。该展示柜将涵盖早期访问定价,DLC,发展路线图和回答社区问题。他们的YouTube频道还提供了新的早期访问预告片。

Inzoi将于2025年3月28日在Steam上启动其早期访问,也将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上提供。尚未宣布超越早期访问的游戏机的特定发布日期。访问官方的Inzoi页面以获取最新更新。

最新文章 更多
  • 《异形:地球》第四集评测

    《异形:地球》第四集《观察》延续了该系列在首部电视剧中精准命名的传统。剧集主创诺亚·霍利及其团队放缓了围绕失事的马奇诺防线展开的以异形为核心的剧情,以审视当前的局势。如果这部剧是异形宇宙中叙事结构的一次实验,那么这一集则成为观众退后一步,评估迄今所引入元素成果的舞台。这与基什和普罗迪吉的其他科学家在屏幕上的行为相呼应,但作为独立的一章,《观察》在元层面展开,同时深入探索“迷失男孩”的谜团,并揭示了本季最不同寻常(且可能颇具争议)的情节发展。

    Feb 23,2026
  • 《外星人2》:IGN独家11分钟实机演示

    欢迎来到我们四月专属的 IGN First 系列——本期完全聚焦于《外层空间2》。这是您首次见到游戏的实时玩法,我们将潜入 N-Ray 设施,展示游戏增强的机制与重新设计的关卡结构。最引人注目的是 Obsidian 更深层次的 RPG 设计,延续了其传统并汲取了《杀出重围》和《耻辱》等沉浸式模拟游戏的灵感。尽管第一人称 RPG 一直具备这些元素,《外层空间2》进一步拓展了精细化系统,例如完整的潜行机制、改进的近战选项以及基于技能的无声击杀。全新的潜行伤害指示器(敌人头顶的紫色生命条)可让您判断一

    Feb 22,2026
  • 特隆:比泰尔游戏裁减大部分全职员工

    英国独立游戏工作室 Bithell Games 在发布其时间循环动作游戏《Tron: Catalyst》数周后,因未能获得新的大型项目,裁撤了“大多数”全职员工。 Bithell Games 创始人 Mike Bithell 今日在社交媒体声明中确认,此次裁员导致 11 名团队成员失去工作,工作室未来方向尚不明朗。 Bithell 表示:“在我们最新游戏发布前夕,我们清楚地意识到,2024 年和 2025 年寻求融资合作伙伴的过程中,我们并未能幸免于许多游戏工作室所面临的挑战。我们已提前告知团队

    Feb 21,2026
  • 《星球大战:地下世界故事》率先登陆《堡垒之夜》

    想要观看《星球大战:地牢传说》首播集的粉丝,需前往《堡垒之夜》才能在该剧登陆 Disney+ 之前观看。Epic Games 今日披露了其扩展当前《星球大战》内容的计划,宣布这部动画衍生剧的前两集将独家在《堡垒之夜》首播。此举是该工作室为配合即将推出的“银河之战”赛季而推进更多《星球大战》内容的一部分,该赛季将推出大量主题奖励。Play自5月2日美国东部时间上午10点起——比该剧在 Disney+ 上线早两天——观众可在“星球大战观影派对”岛屿上观看由阿萨吉·文翠斯主演的《地牢传说》前两集。Ep

    Feb 21,2026
  • 《我的世界》电影五月上映,融入网络迷因

    《我的世界》电影正在扩大其院线放映规模,推出一款特别对唱版,命名为《我的世界:方块派对版》。 华纳兄弟与传奇影业今日宣布,他们正利用该片强劲的票房表现。尽管关于这一增强版的具体细节尚未公布,华纳兄弟承诺观众将能“跟着唱(和玩梗)”电影中由杰克·布莱克饰演的史蒂夫所演唱的限量版原声带。当“方块派对版”于5月2日登陆部分北美影院时,更多细节将陆续揭晓。 多种因素可能促成了这一延长院线放映的策略。自本月早些时候上映以来,《我的世界》电影每个周末都不断打破纪录。该片首映即取得了高达3.01亿美元的全球票

    Feb 20,2026
  • 任天堂粉丝对新版马里奥赛车更新表达强烈不满

    任天堂更新了《马里奥赛车世界》的在线赛道选择方式,这一举措与许多玩家的偏好背道而驰,也凸显了游戏存在争议的开放世界结构。《马里奥赛车世界》1.1.2版本近日上线,任天堂在更新说明中提到调整了“无线VS竞赛中选择下一赛道时随机选项的赛道选取逻辑”。尽管表述令人困惑,但这似乎是任天堂有意为之的改动,旨在限制VS模式中随机赛道选项的有效性——玩家一直通过该功能尽可能避开“过渡赛道”。Play究竟什么是过渡赛道?这个玩家社群术语指代那些通常较长的开放世界路段,玩家必须穿越这些路段才能抵达相邻赛道,却往往

    Feb 18,2026