В Inzoi выбор, который вы делаете, имеет реальные последствия. Бедная карма может привести к буквальному призрачным городам, влияя на саму ткань ваших игровых городов. Читайте дальше, чтобы узнать больше об уникальной системе кармы Inzoi и ее предстоящем выпуске раннего доступа.
В Inzoi города могут стать городами -призраками
Городская судьба зависит от кармы
В Inzoi город может охватить призраков, если слишком много Зои умирают с низкой кармой, значительно изменяя общее состояние города. В недавнем интервью с ПК -геймером директор Inzoi Хенджун Ким подчеркнул глубокое влияние системы кармы игры.
Ким объясняет: «Каждое действие, которое Zoi принимает накапливает точки кармы. После смерти оценка кармы определяет состояние их души. Низкий балл превращает Зоя в призрака, требуя выкупа кармы перед возрождением».
Эта система не только о хорошем по сравнению с плохой. Ким подчеркивает: «Жизнь не просто хорошая или плохая; каждая жизнь имеет смысл и ценность. Наша система кармы побуждает игроков исследовать различные события и истории, раскрывая многогранную природу жизни». Однако накопление призраков представляет собой серьезную проблему. В случае неконтролируемой, новая Зои не может быть рождена, и семьи не могут быть сформированы, поставив ответственность за жизнеспособность города прямо на плечи игрока.
Накол наследию сима
В то время как Inzoi готов стать основным соперником в жанре симуляции жизни, бросая вызов доминированию симов , Ким поясняет их точку зрения: «Мы рассматриваем Inzoi не как конкурента для Sims , а как еще один вариант для поклонников жанра». Он выражает глубокое уважение к франшизе SIMS , признавая огромную проблему создания такой глубины и сложности в игре с симуляцией жизни. Огромная область захвата сущности «жизни» - это монументальное начинание.
Inzoi стремится предложить четкий опыт благодаря своим уникальным функциям. Ким подчеркивает: «Игроки могут свободно формировать свою желаемую жизнь, используя различные творческие инструменты. Unreal Engine 5 способствует нашим реалистичным визуальным эффектам, дополненным глубокой настройкой и творческими инструментами, управляемыми искусственным интеллектом. Мы надеемся, что игроки изучат эти функции, станут их собственными главными героями и по-настоящему жить в этих мирах».
Inzoi Ранний доступ и витрина в прямой трансляции
Дата запуска раннего доступа Inzoi на Steam назначается на 28 марта 2025 года, по телефону 00:00 UTC. На всемирной карте на официальном веб -сайте подробно описывается региональное время выпуска.
Живая демонстрация состоится 19 марта 2025 года, в 01:00 UTC на официальных каналах YouTube и Twitch в Inzoi . Витрина будет охватывать ранние цены на доступ, DLC, дорожную карту развития и отвечать на вопросы сообщества. Новый тизер раннего доступа также доступен на их канале YouTube.
28 марта 2025 года Inzoi запускает свой ранний доступ в Steam, а также будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Специальные даты выпуска для консолей за пределами раннего доступа еще предстоит объявить. Посетите официальную страницу Inzoi для последних обновлений.