Palworld 개발자 Pocketpair는 상당한 개발에서 Nintendo와 Pokémon Company가 제출 한 진행중인 특허 소송에 의해 최근 게임 업데이트가 필요하다고 밝혔다. 2024 년 초에 출시 된 Palworld는 STEAM에서 $ 30에 이용할 수 있으며 Xbox 및 PC 용 게임 패스에 포함 된 센세이션이되었습니다. 이 게임의 출시는 너무나 성공적이어서 PocketPair의 CEO 인 Takuro Mizobe가 회사가 예상치 못한 이익에 압도 당했다고 인정했습니다. 이에 대한 응답으로, PocketPair는 프랜차이즈 확장을 목표로 Palworld Entertainment를 설립하기 위해 Sony와의 계약을 체결하여 게임의 인기를 활용하기 위해 신속하게 이동했습니다. 게임은 나중에 PS5로 향했습니다.
Palworld는 블록버스터 데뷔 후 Pokémon과 비교하여 디자인 모방의 비난을 초래했습니다. 그러나 Nintendo와 Pokémon Company는 저작권 침해 사건을 추구하는 대신 특허 소송을 선택하여 각각 5 백만 엔 (약 $ 32,846)과 추가 손해와 팔 월드의 분배를 중단하기위한 금지 명령을 요구했습니다.
PocketPair는 11 월에 가상 환경에서 포켓몬을 포착하는 것과 관련된 3 개의 일본 기반 특허를 고소하고 있음을 확인했습니다. Palworld는 2022 Nintendo Switch 제목 인 Pokémon Legends : Arceus의 시스템과 유사하게 플레이어가 필드의 생물에 Pal Sphere를 던지기 위해 비슷한 정비공을 특징으로합니다.
최근 업데이트에서 PocketPair는 2024 년 11 월에 발표 된 패치 V0.3.11에 도입 된 변경이 실제로 소송의 직접적인 결과임을 인정했다. 이 패치는 PAL 구체를 던져 PAL을 소환하는 능력을 제거하여 플레이어 옆의 정적 소환으로 교체했습니다. 이 업데이트에서는 추가 게임 메커니즘도 변경되었습니다. PocketPair는 이러한 조정이 플레이어 경험을 더욱 저하시키는 것을 피하기 위해 중요하다고 설명했습니다.
개발자는 또한 Patch V0.5.5가 Palworld를 추가로 수정하여 글라이딩 메카닉을 변경하여 친구 대신 글라이더를 활용할 것이라고 발표했습니다. Pals는 여전히 수동적 활공 버프를 제공하지만 플레이어는 이제이 작업을 수행하기 위해 재고에 글라이더를 가지고 있어야합니다. PocketPair는 이러한 변화를 게임의 개발 및 판매를 잠재적으로 막을 수있는 금지 명령의 위협에 따라 "타협"이라고 설명했습니다.
이러한 변화에도 불구하고 PocketPair는 소송의 주장에 도전하는 데 전념하고, 특히 특허의 타당성에 중점을 둡니다. 공식 성명서에서 개발자는 팬들에게 지원에 대해 감사를 표하고 법적 절차 중에 공유 된 제한된 정보에 대해 사과했습니다. 그들은 Palworld를 계속 개발하고 지역 사회에 새로운 콘텐츠를 전달하기위한 헌신을 강조했습니다.
3 월 게임 개발자 컨퍼런스 (GDC)에서 IGN은 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터 및 출판 관리자 인 John "Bucky"Buckley를 인터뷰했습니다. Buckley는 "Community Management Summit : A Palworld Roller Coaster : Surviving the Drop"의 대화에 이어 Palworld가 직면 한 다양한 도전에 대해 논의했으며, 생성 AI 사용에 대한 논쟁의 주장과 Pokémon 모델 복사에 대한 비난을 포함하여 논의했습니다. 그는 또한 스튜디오에 대한 닌텐도의 특허 소송의 예기치 않은 특성을 다루었습니다.