Starfield 2에 대한 추측 : 제작에서 "게임의 지옥"
Starfield의 2023 년 출시는 여전히 신선하지만 속편의 속삭임은 이미 순환하고 있습니다. Bethesda는 여전히 꽉 쥐고 있지만, 전 개발자는 흥미로운 통찰력을 제공했습니다. 이러한 의견에 대한 자세한 내용은 Starfield 속편에 대한 잠재적 인 기대치에 대해 읽으십시오.
Starfield 2 : 제작의 야심 찬 속편
Skyrim and Oblivion과 같은 타이틀에서 중요한 역할을 맡은 Bethesda의 전 수석 디자이너 인 Bruce Nesmith는 최근 Starfield 2가 개발 된 경우 "게임의 하나의 지옥"이 될 것이라고 예측했습니다. 2021 년 9 월 Bethesda를 떠난 Nesmith는 원래 Starfield가 배운 재단이 배운 교훈과 결합하여 중대한 개선을 위해 속편을 배치한다고 믿고 있습니다. 그는 Bethesda의 이전 RPG 프랜차이즈의 반복적 인 특성을 강조했으며 Starfield 2가 전임자를 쌓고 능가 할 수 있다고 제안했습니다.
Nesmith는 최근 Videogamer와의 인터뷰에서 속편을 개발할 때의 장점을 강조하여 망각으로 인한 Skyrim의 진화와 Morrowind의 망각과 유사하게 유사합니다. 그는 Starfield가 인상적이지만 많은 개발은 새로운 시스템과 기술을 처음부터 구축하는 것이 포함되어 있다고 지적했다.
Nesmith는“Starfield 2를 고대하고 있습니다. 사람들이 말하는 많은 것들을 다룰 것이기 때문에 게임의 지옥이 될 것이라고 생각합니다. "우리는 꽤 있습니다. 우리는 조금 빠져 있습니다. '지금 당장 거기에있는 것을 가져 가서 많은 새로운 것들을 넣고 많은 문제를 해결할 수있을 것입니다."
Nesmith는 Starfield 2의 잠재력을 Mass Effect 및 Assassin 's Creed와 같은 프랜차이즈와 비교했으며, 이는 초기 항목에서 세련되고 확장 된 속편을 통해 상징적 인 상태가 굳어졌습니다. Nesmith는“슬프게도 모든 것을 풍성하게하기 위해서는 두 번째 또는 세 번째 버전의 게임이 필요하다”고 덧붙였다.
길이 길 : Starfield 2의 먼 수평선
Starfield의 초기 리셉션은 혼합되었으며 비평가들은 간격과 콘텐츠에 대한 다양한 의견을 제시했습니다. 그러나 Bethesda는 Elder Scrolls 및 Fallout과 함께 플래그십 프랜차이즈로서 Starfield에 대한 약속이 분명합니다. 베데스다의 이사 인 토드 하워드 (Todd Howard)는 6 월 YouTuber MrmattyPlays와의 인터뷰에서 "희망적으로 매우 오랜 시간"에 대한 Starfield의 연례 스토리 확장 계획을 확인했습니다.
Howard는 Bethesda의 게임 개발 및 프랜차이즈 관리에 대한 의도적 인 접근 방식을 강조하여 속도보다 품질을 우선시했습니다. "우리는 단지 그것을 올바르게 얻고 프랜차이즈에서 우리가하고있는 모든 일, 장로 스크롤이든 낙진이든 Starfield이든,이 프랜차이즈를 우리만큼 사랑하는 모든 사람들에게 의미있는 순간이된다는 것을 확인하고 싶습니다."Howard 설명했다.
Bethesda의 긴 개발주기의 역사는 잘 문서화되어 있습니다. Bethesda의 출판 책임자 인 Pete Hines에 따르면 Elder Scrolls VI는 2018 년 이후 사전 제작에서 "초기 개발 단계"에 남아 있습니다. 하워드는 이후 낙진 5가 개발중인 노인 두루마리 VI를 따를 것이라고 IGN에게 확인했다. 이 타임 라인과 Phil Spencer의 2023 년 2033 년 중반 이전의 Starfield 2 릴리스는 거의 없을 것 같습니다.
Starfield 2는 여전히 투기 적으로 남아 있지만 팬들은 원래 게임에 대한 지속적인 지원을 기대할 수 있습니다. 부진한 공간 DLC의 최근 출시는 몇 가지 초기 문제를 해결하고 추가 DLC가 계획되어 있습니다. 직접 속편의 유무에 관계없이 Starfield의 미래는 밝게 보입니다.