猜测是星菲尔德2:制作中的“地狱”几年
尽管Starfield的2023年推出仍然是新鲜的,但续集的耳语已经在流传。尽管贝塞斯达(Bethesda)仍然牢牢抓紧,但前开发商提供了有趣的见解。请继续阅读有关这些评论的详细信息以及对星场续集的潜在期望。
Starfield 2:制作中的雄心勃勃的续集
布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)是贝塞斯达(Bethesda)的前首席设计师,在诸如Skyrim and Ollivion之类的冠军中发挥了重要作用,最近预测Starfield 2(如果开发)将是“游戏的一个地狱”。 Nesmith于2021年9月离开贝塞斯达(Nesmith),他认为原始的Starfield奠定了基金会,结合了经验教训,为重大改进的续集定位。他强调了贝塞斯达以前的RPG特许经营权的迭代性质,这表明Starfield 2可以建立并超越其前身。
Nesmith在最近对视频游戏的采访中强调了制定续集的优势,使Skyrim从Oblivion的演变和Morrowind遗忘的相似之处。他指出,尽管Starfield给人留下了深刻的印象,但其大部分开发都涉及从头开始构建新的系统和技术。
Nesmith说:“我期待Starfield 2。我认为这将是一个地狱,因为它将解决人们所说的许多事情。” “‘我们在那里。我们缺少一点。’它将能够采取现在的东西,并放入很多新的东西并解决很多问题。”
Nesmith进一步将Starfield 2的潜力与质量效应和刺客信条等特许经营权进行了比较,后者通过续集巩固了它们的标志性状态,这些续集在初始条目上进行了完善和扩展。 Nesmith补充说:“可悲的是,这有时是游戏的第二版或第三版,以真正丰富所有内容。”
前面的漫长道路:Starfield 2的远处
Starfield的最初接待是混合的,批评家在节奏和内容上发表了各种各样的意见。但是,贝塞斯达(Bethesda)对星菲尔德(Starfield)的承诺是与上古卷轴和后果的旗舰专营权,很明显。贝塞斯达(Bethesda)的董事托德·霍华德(Todd Howard)在6月对YouTuber MRMATTYPLAYS的一次采访中确认了“希望很长一段时间”的《星菲尔德》的年度故事扩展计划。
霍华德强调了贝塞斯达对游戏开发和特许经营管理的故意方法,将质量优先于速度。 “我们只想正确地做到这一点,并确保我们在特许经营中所做的一切,无论是上古卷轴还是后果,现在是星菲尔德,那些人对我们喜欢这些专营权的每个人都像我们所做的那样成为有意义的时刻,霍华德解释了。
贝塞斯达(Bethesda)的漫长发展周期历史有充分的文献记录。根据贝塞斯达出版社Pete Hines的说法,上古卷轴自2018年以来一直处于预生产状态。霍华德随后向IGN确认,《辐射5》将跟随上古卷轴VI的发展。考虑到这个时间表,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的2023年声明说,上古卷轴VI至少五年,在2030年代中期之前的《星菲尔德2》(Starfield 2)似乎不太可能。
尽管Starfield 2仍然投机,但球迷们可以预期对原始游戏的持续支持。破碎的空间DLC的最新发布解决了一些最初的问题,并计划了进一步的DLC。 Starfield的未来有或没有直接的续集,显得明亮。