猜測是星菲爾德2:製作中的“地獄”幾年
盡管Starfield的2023年推出仍然是新鮮的,但續集的耳語已經在流傳。盡管貝塞斯達(Bethesda)仍然牢牢抓緊,但前開發商提供了有趣的見解。請繼續閱讀有關這些評論的詳細信息以及對星場續集的潛在期望。
Starfield 2:製作中的雄心勃勃的續集
布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)是貝塞斯達(Bethesda)的前首席設計師,在諸如Skyrim and Ollivion之類的冠軍中發揮了重要作用,最近預測Starfield 2(如果開發)將是“遊戲的一個地獄”。 Nesmith於2021年9月離開貝塞斯達(Nesmith),他認為原始的Starfield奠定了基金會,結合了經驗教訓,為重大改進的續集定位。他強調了貝塞斯達以前的RPG特許經營權的迭代性質,這表明Starfield 2可以建立並超越其前身。
Nesmith在最近對視頻遊戲的采訪中強調了製定續集的優勢,使Skyrim從Oblivion的演變和Morrowind遺忘的相似之處。他指出,盡管Starfield給人留下了深刻的印象,但其大部分開發都涉及從頭開始構建新的係統和技術。
Nesmith說:“我期待Starfield 2。我認為這將是一個地獄,因為它將解決人們所說的許多事情。” “‘我們在那裏。我們缺少一點。’它將能夠采取現在的東西,並放入很多新的東西並解決很多問題。”
Nesmith進一步將Starfield 2的潛力與質量效應和刺客信條等特許經營權進行了比較,後者通過續集鞏固了它們的標誌性狀態,這些續集在初始條目上進行了完善和擴展。 Nesmith補充說:“可悲的是,這有時是遊戲的第二版或第三版,以真正豐富所有內容。”
前麵的漫長道路:Starfield 2的遠處
Starfield的最初接待是混合的,批評家在節奏和內容上發表了各種各樣的意見。但是,貝塞斯達(Bethesda)對星菲爾德(Starfield)的承諾是與上古卷軸和後果的旗艦專營權,很明顯。貝塞斯達(Bethesda)的董事托德·霍華德(Todd Howard)在6月對YouTuber MRMATTYPLAYS的一次采訪中確認了“希望很長一段時間”的《星菲爾德》的年度故事擴展計劃。
霍華德強調了貝塞斯達對遊戲開發和特許經營管理的故意方法,將質量優先於速度。 “我們隻想正確地做到這一點,並確保我們在特許經營中所做的一切,無論是上古卷軸還是後果,現在是星菲爾德,那些人對我們喜歡這些專營權的每個人都像我們所做的那樣成為有意義的時刻,霍華德解釋了。
貝塞斯達(Bethesda)的漫長發展周期曆史有充分的文獻記錄。根據貝塞斯達出版社Pete Hines的說法,上古卷軸自2018年以來一直處於預生產狀態。霍華德隨後向IGN確認,《輻射5》將跟隨上古卷軸VI的發展。考慮到這個時間表,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的2023年聲明說,上古卷軸VI至少五年,在2030年代中期之前的《星菲爾德2》(Starfield 2)似乎不太可能。
盡管Starfield 2仍然投機,但球迷們可以預期對原始遊戲的持續支持。破碎的空間DLC的最新發布解決了一些最初的問題,並計劃了進一步的DLC。 Starfield的未來有或沒有直接的續集,顯得明亮。