Berikutan pengumuman sekuel ōkami yang menarik di Anugerah Permainan, spekulasi segera timbul mengenai enjin pembangunannya. IGN secara eksklusif mengesahkan bahawa enjin RE proprietari Capcom akan menguasai permainan, berdasarkan wawancara dengan projek utama.
Pengeluar Kerja Ketua Mesin Kiyohiko Sakata mengesahkan penggunaan enjin RE, yang menonjolkan peranan mereka sebagai jambatan antara Capcom (pemegang IP dan pengarah) dan Clover (plumbum pembangunan). Sakata menekankan pengalaman kerja mesin kepala dengan kedua -dua Capcom dan enjin RE, memberikan sokongan penting kepada Clover, yang tidak mempunyai pengalaman terdahulu dengan enjin. Selain itu, mesin kepala mesin juga mempunyai ahli pasukan yang berpengalaman pada ōkami yang asal, menyumbang kepada pembangunan sekuel.
Pengeluar Capcom Yoshiaki Hirabayashi dengan ringkas menyatakan bahawa enjin RE adalah penting, menjelaskan bahawa penting untuk merealisasikan penglihatan artistik Hideki Kamiya. Kamiya sendiri menambah bahawa keupayaan ekspresif Re Engine yang dijangkakan oleh peminat, menetapkan bar yang tinggi untuk kualiti visual sekuel.
Sakata selanjutnya membayangkan bahawa enjin RE mungkin membolehkan pasukan mencapai matlamat yang tidak dapat dicapai dengan teknologi ōkami asal. Beliau mencadangkan bahawa teknologi semasa dan enjin RE akan membolehkan mereka melampaui cita -cita awal mereka.
Re Engine, yang pada mulanya dibangunkan untuk Resident Evil 7: Biohazard, telah menguasai banyak tajuk utama Capcom, termasuk Siri Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, dan Dogma Dragon. Walaupun kebanyakan permainan enjin RE mempunyai gaya seni yang realistik, prospek aplikasinya untuk estetika unik ōkami adalah menarik. Pembangunan Capcom enjin Rex, pengganti berpotensi, dan integrasi secara beransur -ansur ke dalam enjin RE, juga boleh mempengaruhi sekuel ōkami.
Untuk melihat secara menyeluruh mengenai wawancara dengan petunjuk sekuel ōkami, termasuk butiran lanjut, sila rujuk kepada Q & A penuh.