บ้าน ข่าว ōkami 2 ยืนยันว่าจะสร้างในเครื่องยนต์ RE ของ Capcom

ōkami 2 ยืนยันว่าจะสร้างในเครื่องยนต์ RE ของ Capcom

ผู้เขียน : Harper Feb 24,2025

หลังจากการประกาศผลสืบเนื่องōkamiที่น่าตื่นเต้นในงาน Game Awards การเก็งกำไรเกิดขึ้นทันทีเกี่ยวกับเครื่องมือการพัฒนา IGN ยืนยันว่าเครื่องยนต์ RE ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ CAPCOM จะให้กำลังใจเกมจากการสัมภาษณ์กับลูกค้าเป้าหมายหลัก

ผู้ผลิตหัวหน้างานผู้ผลิต Kiyohiko Sakata ยืนยันการใช้เครื่องยนต์ RE โดยเน้นบทบาทของพวกเขาในฐานะสะพานเชื่อมระหว่าง Capcom (ผู้ถือ IP และผู้อำนวยการ) และ Clover (ผู้นำการพัฒนา) Sakata เน้นประสบการณ์การทำงานของหัวหน้าเครื่องจักรกับทั้ง Capcom และเครื่องยนต์ RE ซึ่งให้การสนับสนุนที่สำคัญแก่ Clover ซึ่งขาดประสบการณ์ก่อนหน้านี้กับเครื่องยนต์ นอกจากนี้ Machine Head Works ยังมีสมาชิกในทีมที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับōkamiดั้งเดิมซึ่งมีส่วนทำให้เกิดการพัฒนาภาคต่อ

ผู้อำนวยการสร้าง Capcom Yoshiaki Hirabayashi กล่าวอย่างชัดเจนว่าเครื่องยนต์ RE เป็นสิ่งจำเป็นอธิบายว่ามันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการตระหนักถึงวิสัยทัศน์ทางศิลปะของผู้กำกับฮิเดกิคามิยะ Kamiya เองก็เสริมว่าความสามารถในการแสดงออกที่มีชื่อเสียงของ Engine นั้นคาดว่าจะมีแฟน ๆ ตั้งค่าบาร์สูงสำหรับคุณภาพการมองเห็นของภาคต่อ

Sakata บอกใบ้ต่อไปว่าเครื่องยนต์ RE อาจอนุญาตให้ทีมบรรลุเป้าหมายไม่สามารถบรรลุเป้าหมายได้ด้วยเทคโนโลยีōkamiดั้งเดิม เขาแนะนำว่าเทคโนโลยีปัจจุบันและเครื่องยนต์ RE จะช่วยให้พวกเขาสามารถเอาชนะความทะเยอทะยานเริ่มต้นได้

เครื่องยนต์ Re ซึ่งพัฒนาขึ้นสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard ได้ขับเคลื่อนชื่อหลักของ Capcom หลายแห่งรวมถึงซีรี่ส์ Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter และ Dogma ของ Dragon ในขณะที่เกมเครื่องยนต์ RE ส่วนใหญ่มีสไตล์ศิลปะที่สมจริง แต่ความคาดหวังของการประยุกต์ใช้กับสุนทรียศาสตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของōkamiนั้นน่าสนใจ การพัฒนาของเครื่องยนต์ Rex ของ Capcom ผู้สืบทอดที่มีศักยภาพและการรวมเข้ากับเครื่องยนต์ RE อย่างค่อยเป็นค่อยไปอาจส่งผลต่อภาคต่อōkami

เพื่อดูการสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมกับโอกาสในภาคต่อของōkamiรวมถึงรายละเอียดเพิ่มเติมโปรดดูคำถามและคำตอบทั้งหมด

บทความล่าสุด มากกว่า
  • พีซีครองเกม dev เป็นสวิตช์, ps5 fade

    รายงานการประชุมนักพัฒนาเกมปี 2025 (GDC) รายงานของอุตสาหกรรมเกมเน้นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการมุ่งเน้นการพัฒนาเกม 80% ที่โดดเด่นของนักพัฒนากำลังจัดลำดับความสำคัญของพีซีเป็นแพลตฟอร์มหลักของพวกเขาเพิ่มขึ้น 14% จาก 66% ของปีที่แล้ว การปกครองของพีซีและการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้น: รายงาน

    Feb 25,2025
  • Nikke ทำสาดกับ Dave the Diver Collab!

    ดำดิ่งสู่การทำงานร่วมกันในช่วงฤดูร้อน: Nikke x Dave the Diver! เตรียมพร้อมสำหรับการทำงานร่วมกันในช่วงฤดูร้อนที่น่าประหลาดใจและน่ายินดีระหว่างเกมมือถือยอดนิยม Nikke และ RPG Exploration Exploration, Dave the Diver! สัญญาณ D-wave ลึกลับนำทีม Nikke ไปที่ Dave และ Bancho ซึ่งเป็น Un UN

    Feb 25,2025
  • Monster Hunter Wilds อธิบายระบบการทำอาหาร

    ความสมจริงในการทำอาหารที่เพิ่มขึ้นใน Monster Hunter Wilds: งานเลี้ยงสำหรับดวงตา Monster Hunter Wilds กำลังปฏิวัติการนำเสนออาหารในเกมจัดลำดับความสำคัญของภาพที่น่ารับประทานผ่านการผสมผสานของความสมจริงและการพูดเกินจริง นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะเกินความจริงเพียงโดยมุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบภาพ

    Feb 25,2025
  • ปลดปล่อยพลัง: อาร์เซนอลผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์มาสเตอร์พร้อมคู่มือวิวัฒนาการอาวุธที่ครอบคลุม

    ผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์: การดำน้ำลึกเข้าไปในวิวัฒนาการอาวุธ Vampire Survivors เกม Roguelike Bullet-Hell ที่ติดยาเสพติดจาก Poncle ผสมผสานการเล่นเกมง่าย ๆ ที่หลอกลวงเข้ากับตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ที่ลึกล้ำอย่างน่าประหลาดใจ ศิลปะพิกเซลย้อนยุคและวนซ้ำที่ไม่มีที่สิ้นสุดทำให้มันเป็นลัทธิคลาสสิกมาตั้งแต่ปี 2564

    Feb 25,2025
  • ฉลองตรุษจีนด้วยเกียรติของกษัตริย์

    ฉลองปีของงูเพื่อเป็นเกียรติแก่ราชา! เหตุการณ์ที่ จำกัด เวลานี้จะดำเนินการจนถึงวันที่ 12 กุมภาพันธ์นำเสนอรางวัลมากมายและการเพิ่มการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้น Snag Exclusive Year of the Snake Skins รวมถึง "Wish of Order" (LAM), "Wish of Enrodence" (Consort Yu), "Wish of Harmony" (Daji), A, A, A

    Feb 25,2025
  • Sony จัดลำดับความสำคัญของการเล่นเกมในครอบครัวหลังจากความสำเร็จของ Astro Bot

    การมุ่งเน้นของ PlayStation ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่เกี่ยวกับเกมที่เหมาะกับครอบครัวซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมของ Astro Bot ทำให้เกิดการฟื้นตัวที่อาจเกิดขึ้นจาก IP ที่เป็นมรดกอันเป็นที่รัก Triumph ของ Astro Bot: Astro Bot เปิดตัวในเดือนกันยายน 2567 มียอดขายสูงกว่า 1.5 ล้านเล่มและคว้าเกมโลภแห่งปี Awar

    Feb 24,2025