Bersiaplah untuk bab baru yang menggembirakan di Elden Ring Universe dengan pelancaran ** Elden Ring Nightreign ** pada 30 Mei 2025. Harga pada $ 40, tajuk yang diharapkan ini akan tersedia di PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | Ini berputar koperasi yang berdiri sendiri dari FromSoftware membawa pemain ke dunia selari, menjanjikan pengalaman permainan yang segar dan dinamik.
Sebelum pelepasan penuh, Bandai Namco telah menjadualkan ujian rangkaian secara eksklusif untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X | S, bermula pada 14 Februari dan berakhir pada 17 Februari. Ujian ini tidak akan berjalan secara berterusan tetapi akan menampilkan lima sesi tiga jam tertentu, yang direka untuk menguji sistem dalam talian permainan dan meningkatkan prestasinya. Sesi ini dijadualkan seperti berikut:
Elden Ring Nightreign Rangkaian Ujian Sesi Sesi:
- 14 Februari: 3 pagi-6 pagi pt / 6 pagi-9am et
- 14 Februari: 7 pm-10pm pt / 10 pm-1am et
- 15 Februari: 11 pagi hingga 2 petang PT / 2 petang-5 petang ET
- 16 Februari: 3 pagi-6 pagi pt / 6 pagi-9am et
- 16 Februari: 7 pm-10pm pt / 10 pm-1am et
Bandai Namco menerangkan ujian rangkaian sebagai "ujian pengesahan awal" di mana penguji terpilih akan mengalami sebahagian permainan, membantu memperbaiki fungsi dan prestasi sistem dalam talian. "Kami tidak sabar -sabar untuk kerjasama anda untuk menjadikan Elden Ring Nightreign lebih baik," kata mereka.
Elden Ring Nightreign memperkenalkan pemain kepada pengembaraan koperasi yang ditetapkan dalam dunia selari dengan Elden Ring yang asal. Dalam permainan ini, sehingga tiga pemain boleh bekerjasama sebagai malam untuk bertarung dengan ketakutan baru, meneroka peta yang sentiasa berubah, dan menghadapi bos yang semakin mencabar, memuncak dalam pertarungan dengan malam malam. Ujian rangkaian akan menampilkan kitaran tiga hari dan malam yang unik, sambil menambah elemen segera dan strategi apabila pemain menavigasi peta mengecut semasa arus malam.
Inilah gambaran rasmi tentang apa yang diharapkan:
Pengembaraan yang baru di Elden Ring Nightreign bermula pada Hold Meja Bulat, yang ditetapkan di alam semesta selari dengan peristiwa Elden Ring. Pemain mesti memilih dari lapan watak unik, masing -masing dengan kebolehan mereka sendiri dan ultimat yang kuat. Perjalanan mereka membawa mereka ke Limveld, persekitaran yang sentiasa berubah, di mana mereka perlu membuat keputusan yang berpecah-belah ketika datang untuk memerangi dan penjelajahan dalam menghadapi kitaran malam yang mengecut peta dengan arus malam yang akan datang.
Pada akhir setiap malam, pemain akan menghadapi bos yang kuat dan, jika menang, terbangun dengan cabaran yang lebih besar. Setiap sesi akan memuncak pada malam ketiga apabila mereka mesti berhadapan dengan pertandingan malam yang dipilih. Individu boleh melawan malam sahaja, tetapi kekuatan akan datang dalam jumlah. Nightfarers mesti belajar untuk bekerjasama untuk menurunkan cabaran ini, menggabungkan kebolehan unik mereka bersama -sama untuk pengalaman yang tiada tandingannya. Semua tidak hilang untuk mereka yang jatuh dalam kekalahan. Larian yang tidak berjaya akan memberikan pemain peninggalan untuk membolehkan mereka menyesuaikan dan menaik taraf watak mereka yang disesuaikan dengan gaya permainan peribadi mereka.
Elden Ring Nightreign tidak seperti pengalaman yang dicipta sebelum ini oleh Fromsoftware, Inc. Dalam tindakan ini, pemain tidak akan mengalami perjalanan yang sama dua kali sebagai musuh, ganjaran, dan Limveld sendiri sentiasa beralih dan berkembang dengan setiap sesi baru. Mengalahkan musuh -musuh yang lebih besar dan meneroka ke bahagian peta yang lebih berbahaya akan mendedahkan senjata yang lebih kuat dan ganjaran rune yang lebih besar. Mencari tapak rahmat memberi setiap wira peluang untuk meningkatkan tahap dan mendapat kuasa penting. Dengan setiap pengembaraan berasaskan sesi sama seperti bermain melalui penjara udara terbuka, setiap perjalanan memberi peluang untuk mengembangkan bonus statistik yang berkekalan. Berjaya berjalan melawan malam membawa pemain lebih dekat untuk mengalahkan Nightlord dan membongkar cerita di belakang setiap malam di dunia selari ini.
Tahun lepas, IGN berpeluang untuk pergi ke tangan dengan membina awal Elden Ring Nightreign di FROMSOFTWARE. Tayangan kami sangat positif, dengan menyatakan bahawa permainan "mengambil dungu -penjara yang berhati -hati merangkak Elden Ring dan turbocharges mereka menjadi propulsif, slash 'n' dash speedruns." Untuk lebih banyak pandangan, lihat wawancara IGN dengan pengarah permainan Junya Ishizaki .