30 Mayıs 2025'te ** Elden Ring Nightreign ** lansmanı ile Elden Ring Universe'de canlandırıcı yeni bir bölüme hazır olun. 40 $ 'lık fiyatlandırılan bu, bu hevesle beklenen başlık, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Serisi X | S, Xbox One'da ve PC üzerinden Publisher Bandai Namco tarafından onaylanacak. FromSoftware'den gelen bu bağımsız kooperatif spin, oyuncuları paralel bir dünyaya götürerek yeni ve dinamik bir oyun deneyimi vaat ediyor.
Tam sürümden önce, Bandai Namco, 14 Şubat'tan başlayarak ve 17 Şubat'ta sonuçlanan PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S için bir ağ testi planladı. Bu test sürekli çalışmayacak, ancak oyunun çevrimiçi sistemlerini stres test etmek ve performansını artırmak için tasarlanmış beş özel üç saatlik oturum içerecek. Oturumlar aşağıdaki gibi planlanmaktadır:
Elden Ring Nightreign Ağ Test Oturum Zamanlamaları:
- 14 Şubat: 03: 00-16: 00-16: 00-29.
- 14 Şubat: 19:00-10:00 PT / 10:00 ET ET
- 15 Şubat: 11:00-14:00 PT / 14:00-17:00 ET
- 16 Şubat: 03: 00-16: 00-16: 00-29.
- 16 Şubat: 19:00-10:00 PT / 10:00 ET ET
Bandai Namco, ağ testini, seçilen testçilerin oyunun bir kısmını deneyimleyerek çevrimiçi sistemin işlevselliğini ve performansını geliştirmeye yardımcı olacağı bir "ön doğrulama testi" olarak tanımlar. "Elden Ring'i daha da iyi hale getirmek için işbirliğinizi dört gözle bekliyoruz."
Elden Ring Nightreign, oyuncuları orijinal Elden Ring'inkine paralel bir dünyada kurulan kooperatif bir maceraya tanıtır. Bu oyunda, üçe kadar oyuncu yeni terörlerle savaşmak, sürekli değişen bir haritayı keşfetmek ve gece lord ile bir hesaplaşmaya katılan giderek daha zorlu patronlarla karşılaşan gece dilleri olarak takım kurabilir. Ağ testi, oyuncular gecenin gelgitinde daralma haritasında gezinirken bir aciliyet ve strateji unsuru ekleyerek üç günlük ve gece benzersiz bir döngü içerecektir.
İşte ne bekleyeceğinize dair resmi bir genel bakış:
Elden Ring Nightreign'daki tamamen yeni macera, Elden Ring olaylarına paralel bir evrende yer alan yuvarlak masa beklemesinde başlıyor. Oyuncular, her biri kendi yetenekleri ve güçlü ultimatları olan sekiz benzersiz karakter arasından seçim yapmalıdır. Yolculukları, onları sürekli değişen bir ortam olan Limveld'e götürüyor, burada savaş ve keşif söz konusu olduğunda, haritayı gelecek gece gelgitiyle daraltan bir gece döngüsü karşısında bölünme ve keşif söz konusu olduğunda.
Her gecenin sonunda, oyuncular güçlü bir patronla karşılaşacak ve muzaffer ise daha büyük zorluklarla uyanacaklar. Her seans, seçilen Nightlord'a karşı yüzleşmeleri gerektiği üçüncü gece doruğa ulaşacaktır. Bireyler gece yalnız savaşabilir, ancak güç sayılara gelir. Nightfarers, benzersiz bir deneyim için benzersiz yeteneklerini birleştirerek bu zorlukları ortadan kaldırmak için işbirliği yapmayı öğrenmelidir. Yenilgiye girenler için her şey kaybolmaz. Başarısız olan koşular, oyunculara kişisel oyun stillerine göre uyarlanmış karakterlerini özelleştirmelerine ve yükseltmelerine izin vermeleri için kalıntılar verecektir.
Elden Ring Nightreign, FromSoftware, Inc. tarafından daha önce oluşturulan herhangi bir deneyimden farklıdır. Bu yoğunlaştırılmış eylem RPG'sinde, oyuncular aynı yolculuğu asla düşman, ödül ve Limveld'in kendisi her yeni seansta sürekli değişiyor ve gelişiyor. Daha büyük düşmanları yenmek ve haritanın daha tehlikeli kısımlarına girmek daha güçlü silahları ve daha büyük rune ödüllerini ortaya çıkaracaktır. Zarafet alanları bulmak, her kahramanı seviye atlama ve önemli güç kazanma şansı verir. Her oturum tabanlı macera bir açık hava zindanı ile oynamaya benzediğinden, her yolculuk kalıcı stat bonuslarını büyütme fırsatı sunar. Geceye Karşı Başarılı Koşular, oyuncuları Nightlord'u yenmeye ve bu paralel dünyada her Nightfarer'ın arkasındaki hikayeyi çözmeye yaklaştırıyor.
Geçen yıl IGN, Fromsoftware'de Elden Ring Nightreign'ın erken bir yapısı ile uygulamalı olma şansına sahipti. İzlenimlerimiz ezici bir şekilde olumluydu, oyunun "Elden Ring'in temkinli zindan taramalarını aldığını ve onları itici, eğik çizgi hızlarına dönüştürdüğünü" belirtti. Daha fazla bilgi için IGN'nin oyun direktörü Junya Ishizaki ile röportajına göz atın.