Bos Elden Ring Nightreign menggabungkan semasa dan sebelum ini dari kegemaran dariSoftware, dan pengarah permainan memberi penerangan tentang rasional di sebalik keputusan ini. Menyelam untuk mengetahui mengapa bos ikonik ini membuat kemunculan semula!
Elden Ring Nightreign menerangkan mengapa bos darisoft dimasukkan dalam permainan
Nightreign Boss ada untuk perspektif permainan
Elden Ring Nightreign memperkenalkan gabungan cincin Elden klasik dan bos darisoftware yang legenda, mencetuskan perbincangan di kalangan peminat mengenai implikasi tradisi. Walau bagaimanapun, pengarah Nightreign, Junya Ishizaki, menjelaskan dalam temu bual dengan GameSpot pada 12 Februari 2025, bahawa bos -bos ini dimasukkan terutamanya untuk alasan permainan.
Peminat -peminat Lore ofsoftware boleh bernafas dengan mudah; Implikasi tradisi bos Nightreign tidak menjadi kebimbangan. "Alasan utama untuk memasukkan bos sedia ada di Nightreign adalah dari perspektif permainan," kata Ishizaki. "Dengan struktur dan gaya baru permainan, kami memerlukan pelbagai bos. Memanfaatkan apa yang kami anggap sesuai dari tajuk sebelumnya adalah pilihan strategik."
"Kami mengiktiraf kasih sayang pemain kami untuk watak -watak ini dan kenangan indah melawan mereka," tambah Ishizaki. "Kami berhasrat untuk mengintegrasikan mereka dengan cara yang sesuai dengan atmosfera dan getaran Elden Ring Nightreign tanpa membincangkan terlalu mendalam ke dalam tradisi."
Ishizaki juga mendapati kemasukan bos ini "jenis keseronokan." Walaupun kehadiran bos -bos terdahulu ini mungkin tidak dapat mengikat Elden Ring dengan permainan dari yang lain, peminat boleh memberi tumpuan kepada antagonis utama, The Night Lord, dan potensi hubungannya dengan Elden Ring Lore yang lebih luas.
Nightreign bos dari tajuk darisoft sebelumnya
Elden Ring Nightreign mengesahkan kembalinya dua bos ikonik: Raja yang tidak bernama dari Dark Souls 3 (DS3) dan Demon Centipede dari Dark Souls asal (DS). Terdapat juga spekulasi mengenai kemasukan Duke's Dear Freeja, labah-labah yang besar, dua orang berkepala dari Dark Souls 2.
Raja yang tidak bernama, anak sulung Gwyn, adalah bos pilihan dalam DS3 yang terkenal dengan pemain yang mencabar dengan angin bolt angin dan kilat. Walaupun menjadi salah satu bos yang paling sukar di DS3, dia dapat dengan mudah terlepas kerana sidequests yang diperlukan untuk membuka kunci lokasinya, The Archdragon Peak.
Syaitan yang lipan, yang berasal dari jiwa gelap yang pertama, adalah musuh yang hebat dengan enam kepala lipan yang mampu meludahkan bola api. Ia dipercayai berasal dari api kekacauan yang dicipta oleh penyihir Izalith.
Treler Nightreign menunjukkan kemungkinan kemasukan Duke's Dear Freeja, dengan labah -labah bersendirian dilihat melintasi paya berhutan. Labah-labah ini mempunyai persamaan yang menarik kepada mereka yang ditemui dalam pertempuran bos melawan Duke's Dear Freeja di Dark Souls 2, berspekulasi sebagai haiwan kesayangan Duke Tseldora yang terobsesi labah-labah.
Semasa mengintegrasikan bos -bos ini ke dalam naratif Elden Ring menimbulkan cabaran kerana tradisi mereka yang mantap, peminat digalakkan untuk menghargai mereka untuk nilai permainan mereka di Nightreign, dan bukannya mengatasi hubungan mereka.