Szefowie Elden Ring Nightreign mieszają aktualne i poprzednie faworytów z oprogramowania, a dyrektor gry rzuca światło na uzasadnienie tej decyzji. Zanurz się, aby dowiedzieć się, dlaczego ci kultowe szefowie powracają!
Elden Ring Nightreign wyjaśnia, dlaczego bossowie od Soft są zawarte w grze
Szefowie Nightreign są tam na perspektywę rozgrywki
Elden Ring Nightreign wprowadza mieszankę klasycznego pierścienia Elden i legendarnych bossów z oprogramowania, wywołując dyskusje fanów na temat implikacji wiedzy. Jednak dyrektor Nightreign, Junya Ishizaki, wyjaśnił w wywiadzie dla Gamespot 12 lutego 2025 r., Że szefowie ci są uwzględniani przede wszystkim z powodów rozgrywki.
Entuzjaści wiedzy z oprogramowania mogą łatwo oddychać; Implikacje wiedzy szefów Nightreign nie są problemem. „Głównym powodem włączenia istniejących bossów w Nightreign jest z perspektywy rozgrywki” - stwierdził Ishizaki. „Dzięki nowej strukturze i stylu gry potrzebowaliśmy różnorodnej gamy szefów. Wykorzystanie tego, co uważaliśmy za właściwe z naszych poprzednich tytułów, było strategicznym wyborem”.
„Rozpoznajemy, jak nasi gracze mają dla tych postaci i miłe wspomnienia z ich walki” - dodał Ishizaki. „Staraliśmy się zintegrować je w sposób, który bezproblemowo pasuje do atmosfery i atmosfery Elden Ring Nightreign, nie zagłębiając się zbyt głęboko w wiedzę”.
Ishizaki uważa również, że włączenie tych szefów jest „rodzaj zabawy”. Podczas gdy obecność tych poprzednich bossów może nie znacząco powiązać Elden Ring z innymi gierami z oprogramowania, fani mogą skupić się na głównym antagonisty, nocnym władcy i jego potencjalnym powiązaniach z szerszą wieką Elden Ring.
Szefowie Nightreign z poprzednich tytułów z
Elden Ring Nightreign potwierdza powrót dwóch kultowych bossów: bezimiennego króla z Dark Souls 3 (DS3) i demona Centipede z oryginalnego Dark Souls (DS). Istnieją również spekulacje na temat włączenia drogiej Freji księcia, masywnego, dwugłowego pająka z Dark Souls 2.
Bezimienny król, pierworodny syn Gwyn, jest opcjonalnym szefem DS3 znanego z trudnych graczy z podmuchami wiatru i błyskawicy. Pomimo tego, że jest jednym z najtrudniejszych bossów w DS3, można go łatwo przegapić z powodu pobocznych poboczy wymaganych do odblokowania jego lokalizacji, Archdragon Peak.
Centipede Demon, pochodzący z pierwszych Dark Souls, to budzący grozę wroga z sześcioma główkami stonogi, zdolnymi do plucia kul ognia. Uważa się, że pochodzi z płomienia chaosu stworzonego przez czarownicę Izalith.
Przyczepa Nightreign wskazuje na możliwe włączenie drogiej Freji księcia, z samotnym pająkiem, który przemierza zalesiony bagno. Ten pająk ma uderzające podobieństwo do spotkania w walce z bossem z drogą Freaną księcia w Dark Souls 2, spekulowanej jako zwierzak z obsesji na punkcie pająka Duke'a Tseldory.
Podczas integracji tych bossów z narracyjnymi wyzwaniami Eldena Rinda ze względu na ich ustaloną wiedzę, zachęca się fanów do doceniania ich za wartość rozgrywki w Nightreign, a nie overanalizuje ich powiązania z wiedzy.