Membunuh Lantai 3 Ditunda ke kemudian pada tahun 2025
Tripwire Interactive, pemaju di belakang penembak zombie yang sangat dinanti-nantikan yang membunuh lantai 3 (KF3), mengumumkan kelewatan yang ketara pada 7 Mac, 2025.
Hasil ujian beta yang mengecewakan
Tripwire mengumumkan kelewatan akaun Bluesky rasmi mereka, menyatakan bahawa ujian beta mendedahkan isu -isu penting yang memerlukan alamat yang besar. Jawatan ini menyerlahkan kebimbangan mengenai prestasi dan kestabilan, antara muka pengguna dan pengalaman (UI/UX), pencahayaan, dan rasa senjata. Pemaju mengakui tidak mencukupi jangkaan dan menekankan komitmen mereka untuk menyampaikan permainan yang menegakkan pengalaman lantai pembunuhan teras.
Maklum balas pemain dari beta adalah sebahagian besar kritikal, dengan banyak yang menggambarkan permainan sebagai "insanely clunky dan canggung," "tidak disuntik," dan "glitch-ridden." Beberapa pemain menyatakan kebimbangan mengenai peralihan yang jelas dari akar seram siri ke arah estetika sci-fi yang lebih futuristik, dan sistem kelas terkunci karakter. Seorang pengguna Reddit, Captain_Pugman, meringkaskan sentimen: "Pada titik apa yang anda lupa apa yang membuat lantai membunuh istimewa?"
Tripwire menyimpulkan pengumuman mereka dengan menyatakan komitmen mereka untuk memperbaiki permainan dan menjanjikan untuk memberikan kemas kini apabila mereka tersedia. Mereka mengucapkan terima kasih kepada peminat atas kesabaran dan sokongan mereka.
Bayaran balik pra-pesanan
Pengurus Komuniti Kanan Tripwire, Yoshiro, terperinci proses bayaran balik untuk pra-pesanan di forum rasmi. Bayaran balik dan pembatalan automatik akan diproses untuk pra-pesanan di PlayStation, Xbox, dan kedai Epic Games. Walau bagaimanapun, pengguna PlayStation AS akan mempunyai pilihan untuk mengekalkan pra-pesanan mereka. Pengguna Steam perlu memulakan pengembalian wang secara manual melalui Sokongan Steam. Bayaran balik dari platform pihak ketiga yang lain akan tertakluk kepada dasar masing-masing.