Tuer le plancher 3 retardé à plus tard en 2025
Tripwire Interactive, le développeur derrière le très attendu Co-Op Zombie Shooter Killing Floor 3 (KF3), a annoncé un retard important le 7 mars 2025. Le jeu, initialement prévu pour la sortie du 25 mars, sera désormais lancé à une date de rétroaction négativement non spécifiée en 2025. Cette décision suit un test bêta fermé qui a été impartiment négatif.
Résultats de tests bêta décevants
Tripwire a annoncé le retard sur leur compte BlueSky officiel, déclarant que le test bêta a révélé des problèmes importants qui nécessitent une adresse substantielle. Le message a mis en évidence les préoccupations concernant les performances et la stabilité, l'interface utilisateur et l'expérience (UI / UX), l'éclairage et la sensation d'armes. Le développeur a reconnu être en deçà des attentes et a souligné leur engagement à fournir un jeu qui maintient l'expérience de base de l'étage .
Les commentaires des joueurs de la version bêta ont été largement critiques, beaucoup décrivant le jeu comme "incroyablement maladroit et maladroit", "non poli" et "glitch-ridden". Plusieurs joueurs ont exprimé leur inquiétude quant au changement apparent de l'éloignement des racines d'horreur de la série vers une esthétique de science-fiction plus futuriste et du système de classe verrouillé par le personnage. Un utilisateur de Reddit, Captain_pugman, a résumé le sentiment: "À quel moment avez-vous oublié ce qui a rendu le sol de tuer spécial?"
Tripwire a conclu leur annonce en exprimant leur engagement à améliorer le jeu et à promettre de fournir des mises à jour à mesure qu'ils deviennent disponibles. Ils ont remercié les fans pour leur patience et leur soutien.
Remboursements de précommande
Le directeur communautaire principal de Tripwire, Yoshiro, a détaillé le processus de remboursement des précommandes sur les forums officiels. Les remboursements et annulations automatiques seront traités pour les précommandes sur PlayStation, Xbox et Epic Games Store. Cependant, les utilisateurs américains de PlayStation auront la possibilité de conserver leur pré-commande. Les utilisateurs de vapeur devront initier des remboursements manuellement grâce à la prise en charge de Steam. Les remboursements d'autres plateformes tiers seront soumis à leurs politiques individuelles.