Töten von Floor 3 auf später im Jahr 2025 verzögert
TripWire Interactive, der Entwickler hinter dem mit Spannung erwarteten Zombie-Schützen, der am 7. März 2025 eine signifikante Verzögerung, kündigte am 7. März 2025 eine signifikante Verzögerung an. Das Spiel, das zunächst am 25. März veröffentlicht wurde, wird später im Jahr 2025 zu einem nicht negativen Datum im Jahr 2025 gestartet. Diese Entscheidung folgt einem geschlossenen Beta-Test, der über und negatives Feedback erhalten hat.
Enttäuschende Beta -Testergebnisse
TripWire kündigte die Verzögerung ihres offiziellen Bluesky -Kontos an und erklärte, dass der Beta -Test erhebliche Probleme enthüllte, die eine erhebliche Adressierung erfordern. Der Beitrag zeigte Bedenken hinsichtlich Leistung und Stabilität, Benutzeroberfläche und Erfahrung (UI/UX), Beleuchtung und Waffengefühl. Der Entwickler erkannte an, dass er die Erwartungen nicht übernommen hatte, und betonte ihr Engagement für die Bereitstellung eines Spiels, das das Kernerlebnis des Kerns aufrechterhalten.
Das Feedback des Spielers aus der Beta war weitgehend kritisch. Viele bezeichneten das Spiel als "wahnsinnig klobig und ungeschickt", "unpoliert" und "glitch-ridden". Mehrere Spieler äußerten sich besorgt über die offensichtliche Abkehr von den Horrorwurzeln der Serie zu einer futuristischeren Science-Fiction-Ästhetik und dem Charakter-gesperrten Klassensystem. Ein Reddit -Benutzer, Captain_Pugman, fasste das Gefühl zusammen: "Wann haben Sie vergessen, was das Killing Floor zu Besonderheit gemacht hat?"
TripWire schloss ihre Ankündigung ab, indem er ihr Engagement für die Verbesserung des Spiels zum Ausdruck brachte und versprach, Updates bereitzustellen, sobald sie verfügbar sind. Sie dankten den Fans für ihre Geduld und Unterstützung.
Vorbestellungen
Der Senior Community Manager von Tripwire, Yoshiro, beschrieben den Rückerstattungsprozess für Vorbestellungen in den offiziellen Foren. Automatische Rückerstattungen und Stornierungen werden für Vorbestellungen in PlayStation, Xbox und im Epic Games Store verarbeitet. US PlayStation-Benutzer haben jedoch die Möglichkeit, ihre Vorbestellung beizubehalten. Dampfbenutzer müssen die Rückerstattungen durch Steam Support manuell einleiten. Rückerstattungen anderer Plattformen von Drittanbietern unterliegen ihren individuellen Richtlinien.