Matando o piso 3 atrasado para mais tarde em 2025
O TripWire Interactive, o desenvolvedor por trás do altamente esperado tiro em zumbi cooperativo que Killing Ploor 3 (KF3), anunciou um atraso significativo em 7 de março de 2025. O jogo, inicialmente previsto para o lançamento em 25 de março, agora será lançado em uma data não especificada mais tarde em 2025. Esta decisão segue um teste de beta fechado que recebeu o que recebeu o excepcionário.
Resultados decepcionantes do teste beta
A Tripwire anunciou o atraso em sua conta oficial de Bluesky, afirmando que o teste beta revelou questões significativas que exigem abordagem substancial. O post destacou preocupações com relação ao desempenho e estabilidade, interface e experiência do usuário (UI/UX), iluminação e sensação de armas. O desenvolvedor reconheceu ficar aquém das expectativas e enfatizou seu compromisso em oferecer um jogo que defenda a experiência principal do piso de assassinato .
O feedback do jogador da versão beta foi amplamente crítico, com muitos descrevendo o jogo como "incrivelmente desajeitado e desajeitado", "não polido" e "civil de falhas". Vários jogadores expressaram preocupação com a aparente mudança das raízes de terror da série em direção a uma estética de ficção científica mais futurista e o sistema de classes bloqueado por personagens. Um usuário do Reddit, Captain_Pugman, resumiu o sentimento: "Em que ponto você esqueceu o que tornou o piso de matança especial?"
A Tripwire concluiu seu anúncio, expressando seu compromisso de melhorar o jogo e prometendo fornecer atualizações à medida que estiverem disponíveis. Eles agradeceram aos fãs por sua paciência e apoio.
Reembolsos de pré-encomenda
O gerente sênior da comunidade da Tripwire, Yoshiro, detalhou o processo de reembolso de pré-encomendas nos fóruns oficiais. Os reembolsos e cancelamentos automáticos serão processados para pré-encomendas no PlayStation, Xbox e a Epic Games Store. No entanto, os usuários do PlayStation dos EUA terão a opção de manter sua pré-encomenda. Os usuários do Steam precisarão iniciar reembolsos manualmente por meio de suporte a vapor. Os reembolsos de outras plataformas de terceiros estarão sujeitos às suas políticas individuais.