Rumah Berita NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Ulasan Edisi Pengasas

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Ulasan Edisi Pengasas

Pengarang : Camila Feb 24,2025

NVIDIA GEFORCE RTX 5090: Lompatan gen seterusnya yang didorong oleh AI

RTX 5090 NVIDIA mewakili satu lagi lonjakan generasi dalam grafik permainan PC, walaupun keuntungan prestasinya dicapai secara tidak konvensional. Walaupun peningkatan prestasi mentah berbanding RTX 4090 kurang dramatik daripada yang dijangkakan dalam banyak permainan (tidak termasuk penjanaan bingkai DLSS), pengenalan DLS generasi akan datang dengan ketara meningkatkan kualiti dan prestasi imej, melampaui kemajuan generasi biasa.

Nilai naik taraf sangat bergantung pada persediaan permainan dan keutamaan anda. Bagi pengguna yang mempunyai monitor di bawah resolusi 4K atau kadar penyegaran 240Hz, peningkatan itu mungkin tidak berbaloi. Walau bagaimanapun, pemilik paparan mewah akan mengalami peningkatan prestasi yang signifikan kerana bingkai AI yang dihasilkan.

Nvidia Geforce RTX 5090 - Galeri Imej

5 imej

RTX 5090 - Spesifikasi dan Ciri

Dibina pada seni bina Blackwell Nvidia (digunakan di pusat data AI mewah), RTX 5090 cemerlang dalam tugas-tugas yang berkaitan dengan AI. Walau bagaimanapun, prestasi bukan AI belum diabaikan. Kad ini mempunyai 21,760 teras CUDA (kenaikan 32% berbanding RTX 4090), dengan ketara meningkatkan prestasi permainan mentah. Setiap SM termasuk empat teras tensor dan satu teras RT, menghasilkan 680 teras tensor dan 170 rt teras (berbanding 512 dan 128 dalam RTX 4090). Teras tensor generasi ke-5 menyokong operasi FP4, mengurangkan kebergantungan VRAM untuk beban kerja AI.

VRAM 32GB GDDR7 menawarkan peningkatan generasi dari GDDR6X RTX 4090, penambahbaikan kelajuan dan kecekapan yang menjanjikan. Walaupun demikian, penggunaan kuasa 575W kad (peningkatan yang ketara ke atas RTX 4090) mengutamakan prestasi ke atas kecekapan kuasa.

Teras tensor yang lebih baik membolehkan peralihan ke rangkaian saraf pengubah (TNN) untuk algoritma DLSS, meningkatkan kualiti imej dan mengurangkan artifak. Tambahan pula, generasi berbilang bingkai, evolusi penjanaan bingkai DLSS 3, menghasilkan pelbagai bingkai dari setiap imej yang diberikan, secara dramatik meningkatkan kadar bingkai. Walau bagaimanapun, seperti pendahulunya, ia lebih baik digunakan dengan kadar bingkai yang sudah baik untuk mengelakkan masalah latensi.

Panduan Pembelian

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 dilancarkan pada 30 Januari, bermula pada $ 1,999 (Edisi Pengasas). Versi pihak ketiga mungkin lebih mahal.

Edisi Pengasas

Keperluan kuasa 575W memerlukan penyejukan yang mantap. Anehnya, Nvidia berjaya menyesuaikannya dengan casis dwi-slot dengan peminat dwi, ​​mengekalkan suhu sekitar 86 ° C di bawah beban penuh (578W). Ini dicapai oleh penempatan PCB yang direka bentuk semula dan heatsink yang menjalankan lebar kad, menarik udara dari bawah dan meletihkannya melalui bahagian atas. Kad itu tidak mempunyai lubang ekzos di bawah pelabuhan belakang.

Reka bentuk mengekalkan unsur -unsur gaya dari generasi terdahulu, yang menampilkan reka bentuk 'X' perak dan logo GeForce RTX dengan LED putih. Penyambung kuasa 12v-2x6 yang baru, bersudut (dengan penyesuai termasuk) bertujuan untuk meningkatkan kecekapan dan kemudahan sambungan.

Reka bentuk padat ini membolehkan keserasian dengan membina PC yang lebih kecil, tidak seperti generasi sebelumnya. Walau bagaimanapun, mengharapkan model pihak ketiga menjadi lebih besar.

DLSS 4: Bingkai Ai-dihasilkan

Nvidia mendakwa sehingga peningkatan prestasi 8x, walaupun peningkatan sebenar berbeza -beza. Walaupun prestasi rasterisasi mentah bertambah baik, keuntungan kadar bingkai yang signifikan berpunca daripada generasi berbilang bingkai DLSS 4. Inti Pemproses Pengurusan AI (AMP) yang baru mengedarkan tugas -tugas di seluruh GPU, yang membolehkan model penjanaan bingkai 40% lebih cepat memerlukan memori 30% kurang. Algoritma pemeteran flip amp meminimumkan lag input.

ihsan nvidia

Penjanaan pelbagai bingkai adalah berkesan tetapi memerlukan prestasi asas yang mencukupi (sekitar 60fps tanpa gen bingkai) untuk mengelakkan masalah latensi. Ia berpasangan dengan upscaling DLSS. Pada pelancaran, DLSS 4 menyokong pelbagai permainan, walaupun ujian awal terhad kepada beta membina Cyberpunk 2077 dan Star Wars Outlaws, mempamerkan hasil yang mengagumkan dengan artifak minimum.

RTX 5090 - Penanda Aras Prestasi

RTX 5090 sangat kuat, tetapi ujian mendedahkan kemunculan CPU yang signifikan dalam banyak permainan, walaupun pada 4K dengan CPU mewah (Ryzen 7 9800X3D). Bagi pengguna dengan kad mewah yang sedia ada, peningkatan ini mungkin menawarkan faedah terhad dalam permainan semasa. Kad ini lebih banyak pelaburan dalam permainan masa depan.

Penanda aras (tanpa DLSS 4):

  • 3dmark: Sehingga 42% lebih cepat daripada RTX 4090. Penambahbaikan yang signifikan berbanding RTX 3090.
  • Call of Duty Black Ops 6 (4K): Penambahbaikan 10% berbanding RTX 4090, peningkatan yang signifikan terhadap RTX 3090.
  • Cyberpunk 2077 (4K): Peningkatan 10% berbanding RTX 4090.
  • Metro Exodus: Enhanced Edition (4K): Penambahbaikan 25% ke atas RTX 4090.
  • Red Dead Redemption 2 (4K): Peningkatan 6% berbanding RTX 4090.
  • Total War: Warhammer 3 (4K): Peningkatan 35% ke atas RTX 4090.
  • Assassin's Creed Mirage (4K): Isu -isu prestasi diperhatikan (kemungkinan pemandu berkaitan).
  • Mitos Hitam: Wukong (4K): Peningkatan 20% berbanding RTX 4090.
  • Forza Horizon 5 (4K): Perbezaan minimum berbanding dengan RTX 4090.

14 imej

Kesimpulan

RTX 5090 adalah kad grafik pengguna terpantas, tetapi keuntungan prestasinya berbanding RTX 4090 sering dibatasi oleh kemunculan CPU dalam permainan semasa. Kekuatannya terletak pada DLSS 4 yang berkuasa AI, yang menawarkan kenaikan kadar bingkai yang ketara untuk paparan mewah. Walaupun pilihan yang menarik untuk pemain canggih yang sanggup melabur dalam masa depan yang didorong oleh AI, RTX 4090 tetap menjadi pilihan yang kuat untuk kebanyakan pengguna untuk beberapa tahun akan datang.

kad grafik baru mana yang anda merancang untuk membeli? Menunggu untuk melihat kad baru AMD tidak merancang Menaik taraf Generasi Ini
Artikel terkini Lagi
  • Edisi Mudah Alih Ark Ultimate melonjak 3 juta muat turun

    ARK: Ultimate Mobile Edition, lelaran mudah alih terbaru permainan survival terbuka yang popular, telah mencapai lebih dari tiga juta muat turun. Kejayaan penting ini mewakili peningkatan 100% yang besar berbanding dengan pendahulunya, menunjukkan penerimaan positif dari pemain dan kejayaan

    Feb 24,2025
  • Buka kunci Pertumbuhan Akaun: Rahsia Insider Scarlet Girls Terungkap

    Menguasai Gadis Scarlet: Petua dan Trik untuk Permainan yang Dipertingkatkan Scarlet Girls, RPG yang diilhamkan anime yang mendalam, menggabungkan pertempuran strategik, menceritakan bercerita, dan reka bentuk watak yang menakjubkan. Pemain membina satu pasukan heroin yang kuat, Stellaris, untuk memerangi ancaman yang menjulang. Panduan ini menyediakan e

    Feb 24,2025
  • Panduan Welt Ultimate Honkai: Terokai Rahsia Kapten

    Menguasai Honkai: Star Rail's Welt: Panduan Komprehensif untuk Pemain Bluestacks Welt, watak yang menarik di Honkai: Star Rail, bersinar sebagai kuasa besar sub-DPS. Gabungannya yang unik dari kawalan dan kerosakan orang ramai, yang didorong oleh DMG khayalan dan debuffs yang kuat, menjadikannya penting untuk dominasi medan perang.

    Feb 24,2025
  • Dek batu bulan terbaik di Marvel Snap

    Moonstone, watak komik Marvel yang agak kabur, menyertai senarai Marvel Snap semasa musim Avengers Dark. Panduan ini meneroka strategi dek Moonstone yang optimum. Melompat ke: Bagaimana Moonstone berfungsi di Marvel Snap | Hari Terbaik Satu Moonstone Decks | Adakah Moonstone Worth Worth Spotlight Cache Keys atau Colle

    Feb 24,2025
  • Pasukan Garena dengan Timi untuk membawa Delta Force ke Mobile secara global

    Delta Force, FPS taktikal yang dahulunya dikenali sebagai Delta Force: Hawk Ops, membuat kemunculan semula global Garena. Beta terbuka PC bermula pada 5 Disember, 2024, dengan beta terbuka mudah alih berikut pada tahun 2025. Asalnya dibangunkan oleh Novalogic, projek itu kemudiannya diperolehi oleh Timi Studios Tencent (c

    Feb 24,2025
  • Mengapa Bethesda memotong Gore dan Pembongkaran dari Starfield

    Starfield Bethesda pada mulanya merancang untuk menampilkan gore dan pemecatan yang mendalam, tetapi halangan teknikal memaksa pasukan untuk memotong ciri tersebut. Dennis Mejillones, seorang artis watak yang menyumbang kepada Skyrim, Fallout 4, dan Starfield, menjelaskan kepada Kiwi Talkz bahawa kerumitan mengintegrasikan saya

    Feb 24,2025