Menguasai anak patung voodoo di phasmophobia: panduan untuk menggunakan harta benda yang terkutuk
Kadang -kadang, mengenal pasti hantu yang paling berbahaya dalam phasmophobia memerlukan menggunakan alat yang sama berisiko seperti harta benda yang terkutuk. Anak patung Voodoo adalah contoh utama, dan panduan ini menerangkan pengambilalihan dan penggunaannya.
Jadual Kandungan
- Cara menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia
- Memahami objek terkutuk (harta benda) dalam phasmophobia
Cara menggunakan anak patung voodoo di phasmophobia
Anak patung Voodoo menawarkan nisbah ganjaran risiko yang berpotensi menguntungkan di kalangan phasmophobia yang dikutuk. Walaupun kemas kini permainan telah menyesuaikan manfaatnya, ia tetap menjadi pilihan yang berharga. Fungsi utamanya adalah untuk mencetuskan hantu ke dalam bukti mendedahkan (bacaan EMF5, cap jari UV, dan lain -lain) dengan memasukkan pin secara berurutan. Ini sangat membantu dengan hantu yang sukar difahami atau tidak aktif.
Sepuluh pin boleh dimasukkan, masing -masing mengurangkan kewarasan sebanyak 5%. Memasukkan semua pin menghancurkan 50% kewarasan, dengan ketara meningkatkan risiko memburu hantu. Walau bagaimanapun, risiko yang paling penting ialah pin jantung: memasukkannya mencetuskan pemburuan terkutuk segera (20 saat lebih lama daripada memburu biasa) dan penurunan kewarasan 10%. Penyisipan pin adalah rawak, jadi pertimbangan yang berhati -hati adalah penting. Walaupun risiko yang wujud, potensi pengumpulan bukti dapat melebihi bahaya, terutama dengan penyediaan yang tepat.
Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?
Barang -barang yang dikutuk ("objek terkutuk") adalah item unik yang secara rawak muncul di mana -mana peta phasmophobia , walaupun kekerapan mungkin berbeza -beza berdasarkan mod kesukaran dan cabaran. Tidak seperti peralatan standard, yang meminimumkan risiko semasa memberikan bukti, objek terkutuk menawarkan jalan pintas untuk memanipulasi hantu tetapi pada risiko yang lebih tinggi untuk kewarasan watak anda.
Keselamatan relatif setiap objek terkutuk berbeza -beza. Menggunakannya adalah pilihan; Tiada penalti untuk mengelakkan mereka. Hanya satu yang dikutuk pemilikan setiap kontrak (kecuali disesuaikan). Tujuh objek terkutuk ada:
- Cermin berhantu
- Voodoo Doll
- Kotak Muzik
- Kad Tarot
- Lembaga Ouija
- Monyet Paw
- Summoning Circle
Ini menyimpulkan panduan kami menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia . Untuk lebih banyak panduan Phasmophobia , berita, pencapaian, dan strategi membuka kunci trofi, periksa Escapist.