The Witcher 3, walaupun mendapat pengiktirafan secara kritis, bukan tanpa kelemahannya. Ramai peminat merasakan sistem tempur gagal.
Dalam temu bual baru-baru ini, pengarah permainan Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui perkara ini, khususnya memetik permainan dan memburu raksasa sebagai kawasan yang memerlukan peningkatan yang ketara. Kata-kata tepatnya: "Kami mahu meningkatkan permainan dan pengalaman memburu raksasa."
Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 harus mempamerkan sifat pertempuran raksasa yang berkesan dan berkuasa, memfokuskan pada koreografi yang dipertingkatkan dan berat emosi.
Witcher 4 menjanjikan baik pulih pertempuran besar-besaran, menangani kritikan lama terhadap siri ini. CD Projekt Red menyedari keperluan untuk penambahbaikan, dan perubahan ini berkemungkinan akan memanfaatkan ansuran masa hadapan, terutamanya memandangkan peranan Ciri sebagai protagonis dalam trilogi baharu.
Menariknya, pembangun turut merancang untuk menyertakan perkahwinan Triss. Dalam Witcher 3, pencarian "Perkahwinan Ashen", yang asalnya ditujukan untuk Novigrad, menyaksikan Geralt membantu Triss dan Castello dengan persiapan perkahwinan, termasuk pemusnahan raksasa, mendapatkan alkohol dan memilih hadiah.