Ubisoft ဝန်ထမ်းတစ်ဦး၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်သည် ကုမ္ပဏီ၏နောက်ထပ် "AAAA" ခေါင်းစဉ်ကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြကာ အဓိက လာမည့်ပရောဂျက်တစ်ခုနှင့်ပတ်သက်၍ ထင်ကြေးပေးမှုများကို လှုံ့ဆော်ပေးသည်။ အောက်တွင်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုရှာဖွေပါ။
Ubisoft ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော "AAAA" ပရောဂျက်
ဦးခေါင်းခွံနှင့် အရိုးခြေရာအတိုင်း လိုက်နေ
Timur222 မှ မကြာသေးမီက X (ယခင် Twitter) ပို့စ်တစ်ခုသည် Ubisoft Indian Studios မှ Junior Sound Designer ကို "မကြေငြာထားသော AAA နှင့် AAAA ဂိမ်းပရောဂျက်များပေါ်တွင် အလုပ်လုပ်သည်" ဟုဖော်ပြထားသော LinkedIn ပရိုဖိုင်ကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ Ubisoft တွင် တစ်နှစ်နှင့် ဆယ်လကြာ ဝန်ထမ်း၏ဖော်ပြချက်တွင် ဤခေါင်းစဉ်များအတွက် အသံဒီဇိုင်း၊ SFX နှင့် foley တို့ပါဝင်ပါသည်။
အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မဖော်ပြသော်လည်း၊ "AAAA" ပရောဂျက်များ၏ ဖော်ပြချက်သည် ထင်ရှားပါသည်။ Skull and Bones ထွက်ရှိခြင်းဖြင့် Ubisoft CEO Yves Guillemot မှ မိတ်ဆက်ခဲ့သော ဤအမျိုးအစား အမျိုးအစားသည် များပြားလှသော ဘတ်ဂျက်များဖြင့် အထူးကြီးမားသော ထုတ်လုပ်မှုကို ဆိုလိုပါသည်။ Skull and Bones သည် ၎င်း၏ "AAAA" ဟု သတ်မှတ်ခြင်းရှိသော်လည်း ရောထွေးသော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သော်လည်း၊ ဤဖော်ပြချက်အသစ်တွင် Ubisoft သည် အနာဂတ်ခေါင်းစဉ်များအတွက် ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပုံစံတွင် ဆက်လက်ရှိနေမည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ ယခုလာမည့်ဂိမ်း၏ အတိုင်းအတာနှင့် ထုတ်လုပ်မှုတန်ဖိုးများသည် Skull and Bones ၏တန်ဖိုးများကို ထင်ဟပ်စေပါသည်။