Profil pracownika firmy Ubisoft na LinkedIn wskazuje na kolejny tytuł firmy „AAAA”, podsycając spekulacje na temat nadchodzącego dużego projektu. Poznaj szczegóły poniżej!
Ambitny projekt „AAAA” firmy Ubisoft
Podążając śladami Czaszki i Kości
Niedawny post Timura222 na X (wcześniej na Twitterze) opisuje młodszego projektanta dźwięku w Ubisoft Indian Studios, którego profil na LinkedIn wspomina o pracy nad „niezapowiedzianymi projektami gier AAA i AAAA”. Opis pracownika, obejmujący rok i dziesięć miesięcy pracy w Ubisoft, wyraźnie uwzględnia wkład w projektowanie dźwięku, efekty dźwiękowe i foley w przypadku tych tytułów.
Chociaż szczegóły pozostają nieujawnione, wzmianka o projektach „AAAA” jest znacząca. Klasyfikacja ta, wprowadzona przez dyrektora generalnego Ubisoftu Yvesa Guillemota wraz z premierą Skull and Bones, oznacza produkcje o wyjątkowo dużej skali i pokaźnych budżetach. Chociaż gra Skull and Bones zebrała mieszane recenzje pomimo oznaczenia „AAAA”, to nowe odkrycie sugeruje, że firma Ubisoft pozostaje zaangażowana w ten ambitny model rozwoju przyszłych tytułów. Skala i wartość produkcyjna tej nadchodzącej gry prawdopodobnie będą odzwierciedlać te z Skull and Bones.