Larian Studios vierde het jubileum van Baldur's Gate 3 door een fascinerende verzameling spelersstatistieken uit te brengen, intrigerende keuzes en speelstijlen te onthullen. Deze gegevens bieden een boeiende blik in de avonturen van de gemeenschap in de vergeten rijken.
Baldur's Gate 3 -jubileumstatistieken
Romantiek in de vergeten rijken
Larian's Twitter (X) post heeft gisteren een schat aan gegevens onthuld, te beginnen met romantiek. Meer dan 75 miljoen bijbehorende kussen werden opgenomen! Shadowheart nam de leiding met 27 miljoen, gevolgd door Astarion (15 miljoen) en Minthara (169.937). De feestavond van Act 1 zag 32,5% van de spelers met Shadowheart, 13,5% met Karlach en 15,6% die eenzaamheid koos. Door Act 3 steeg de populariteit van Shadowheart, met 48,8% haar laatste romantiekscene ervaren, vergeleken met 17,6% met Karlach en 12,9% met Lae'zel.
Meer avontuurlijke romances omvatten 658.000 spelers met Halsin (70% in menselijke vorm, 30% berenvorm) en een verrassende 1,1 miljoen met de keizer (63% Dream Guardian, 37% mind flayer tentakels).
Leuke en fantasievolle prestaties
Naast romantiek hielden spelers zich bezig met grillige activiteiten. 1,9 miljoen werd kaaswielen, 3,5 miljoen bezocht vriendelijke dinosaurussen en 2 miljoen bevrijdden ons van de kolonie. Opmerkelijk is dat 3.777 Dark Urge -spelers Alfira hebben gespaard, per ongeluk de populariteit van Lute Rock verhogen.
Dierlijke metgezellen waren ook zwaar interactie met. Kras de hond ontving meer dan 120 miljoen huisdieren, terwijl de Owlbear Cub meer dan 41 miljoen kreeg. Een nieuwsgierige 141.600 spelers probeerden zijn majesteit de kat te aaien - hetzelfde nummer dat de eermodus veroverde.
Karakterklasse en racevoorkeuren
Ondanks vooraf gemaakte personages creëerde een opmerkelijk 93% van de spelers aangepaste avatars. Onder vooraf gemaakte personages waren Astarion (1,21 miljoen spelers), Gale (1,20 miljoen) en Shadowheart (0,86 miljoen) het populairst. Interessant is dat 15% van de aangepaste avatars gebaseerd was op de duistere drang.
Paladin was de meest populaire klasse (bijna 10 miljoen spelers), op de voet gevolgd door tovenaar en jager (beide meer dan 7,5 miljoen). Barbarian, Rogue, Warlock, Monk en Druid hadden aanzienlijke, hoewel kleinere, cijfers. Rangers en geestelijken liepen achter.
Elfen waren de meest gekozen race (meer dan 12,5 miljoen), gevolgd door halve elfen en mensen (beide 12,5 miljoen). Tieflings (meer dan 10 miljoen), Drow en Dragonborn (beide meer dan 7,5 miljoen) waren ook populair. Half-orcs, Githyanki en dwergen hadden elk meer dan 2,5 miljoen, terwijl kabouters en halflings minder hadden. Specifieke klasse/race -combinaties kwamen ook naar voren, zoals dwergen die paladins en Dragonborn verkiezen bij het verkiezen van tovenaars.
Epische prestaties en verrassende resultaten
141.660 spelers veroverden de eermodus, terwijl 1.223.305 playthroughs eindigden in een nederlaag (76% schrappen, 24% verder in de aangepaste modus). 1,8 miljoen spelers verraden de keizer, 329.000 overtuigde Orpheus om een mind flayer te blijven, en 3,3 miljoen doodde de Netherbrain (200.000 met het offer van Gale). Een zeldzame 34 spelers zagen Avatar Lae'zel zelfopoffering na afwijzing door Vlaakith.
Deze statistieken schilderen een levendig portret van de diverse en boeiende gemeenschap van Baldur's Gate 3, met zowel epische prestaties als humoristische momenten. De reis van vergeten rijken is echt buitengewoon geweest.