King's nieuwste onderneming, Candy Crush Solitaire, is al snel een opmerkelijk succes geworden in de mobiele gamingwereld. Door de geliefde mechanica van hun iconische match-drie-serie samen te voegen met de klassieke Tripeaks Solitaire, heeft deze game een miljoen downloads overtroffen, waardoor een nieuwe benchmark als de snelste in zijn genre is ingesteld om deze mijlpaal in meer dan tien jaar te bereiken.
Hoewel deze prestatie op het eerste gezicht misschien niet baanbrekend lijkt, onthult een nadere blik zijn betekenis ervan. Solitaire en zijn variaties zijn al lang populair sinds het begin van Home Computing, maar ze zijn vaak overschaduwd op mobiele platforms door meer visueel boeiende en eenvoudige games. King, een dominante kracht in de casual puzzelmarkt, heeft geconfronteerd met uitdagingen bij het handhaven van zijn voorsprong. Hun strategische stap om elementen uit hun succesvolle franchise te combineren met een tijdloos puzzelspel lijkt een slim spel te zijn geweest.
Uitbreiding van het bereik
Candy Crush Solitaire's succes wordt ook toegeschreven aan de beschikbaarheid ervan op alternatieve app -winkels, een resultaat van het partnerschap van King en Microsoft met Flexion. Deze stap is niet onopgemerkt gebleven, zoals blijkt uit de daaropvolgende samenwerking van Flexion met een andere grote uitgever, EA. Deze trend suggereert dat alternatieve distributiekanalen van cruciaal belang kunnen zijn voor uitgevers die hun bereik willen vergroten.
Wat betekent dit voor gamers? We kunnen in de toekomst meer Candy Crush spin-offs zien, en het onderstreept het potentieel van alternatieve app-winkels om het zicht en downloads van games te stimuleren. Of dit rechtstreeks ten goede komt aan spelers valt nog te bezien.
Benieuwd naar de ontwikkeling van Candy Crush Solitaire? Duik in ons exclusieve interview met Marta Cortinas, een van de uitvoerende producenten achter het project, voor meer informatie over King's nieuwste hit.