Clair Obscur: De regisseur van Expedition 33 verveelde zich, dus creëerde hij de hoogst gewaardeerde wedstrijd van 2025. Ontdek de fascinerende reis van hoe de ontwikkelaars werden geïnspireerd om dit meesterwerk en de vorming van Sandfall Interactive te creëren.
Clair Obscur: Expeditie 33 is gemaakt van verveling
Iets anders doen
Clair Obscur: Expedition 33 is snel een onmiddellijke klassieker geworden, het bereiken van de titel van de hoogst gewaardeerde game van 2025 en de verkoop van meer dan 1 miljoen exemplaren binnen slechts drie dagen. Opmerkelijk is dat deze game-of-the-jarige favoriet werd geboren uit een plaats van verveling en een verlangen naar iets nieuws.
In een inzichtelijk interview met BBC News op 4 mei deelde het team van Sandfall Interactive de oorsprong van het spel. Regisseur Guillaume Broche onthulde dat het project voortkwam uit zijn behoefte om de verveling te verlichten. Temidden van de piek van de 2020 pandemie, terwijl hij bij Ubisoft werkte, voelde Broche rusteloos en werd getroffen door een visie voor een nieuw spel.
Een levenslange fan van de Final Fantasy -serie, Broche werd geïnspireerd om een spel te creëren dat doet denken aan zijn favoriete JRPG's. Zijn reis om te beseffen dat deze droom begon op Reddit .
Een beetje geluk
Om zijn visie tot leven te brengen, reikte Broche contact op met potentiële medewerkers via Reddit en online forums. Destijds werd het concept van expeditie 33 als een door Belle époque geïnspireerde, klassieke turn-based game niet breed gevierd. Desalniettemin volharde Broche, op zoek naar gelijkgestemde individuen voor zijn passieproject.
Terwijl hij in Australië werd vergrendeld, reageerde Jennifer Svedberg-Yen op een van de posten van Broche op zoek naar stemacteurs. "Ik had zoiets van: 'Ik heb dat nog nooit gedaan, het klinkt nogal cool', dus ik stuurde hem een auditie," herinnerde Svedberg-Yen zich. Aanvankelijk gecast als een belangrijk personage, werd ze uiteindelijk de hoofdschrijver voor Expeditie 33 .
Broche verliet Ubisoft uiteindelijk om zich volledig te concentreren op expeditie 33 en stichtte Sandfall Interactive . Met financiële steun van Kepler Interactive groeide het team tot ongeveer 30 leden. Velen, zoals componist Lorien Testard , werden gevonden door onconventionele middelen zoals SoundCloud .
Dankzij de steun van Kepler Interactive was het team in staat om gerenommeerde acteurs in dienst te nemen, waaronder Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3), Andy Serkis (The Lord of the Rings) en anderen.
Ondanks het groeiende team benadrukten Broche en Svedberg-Yen dat ze "veel verschillende hoeden droegen" tijdens de ontwikkeling van de game. Core -teamleden namen vaak meerdere rollen op zich; Svedberg-Yen heeft bijvoorbeeld ook vertalingen afgehandeld. Broche prees het team en verklaarde: "We hebben, denk ik, een geweldig team voornamelijk van junior mensen, maar ze zijn zo ongelooflijk geïnvesteerd in het project en getalenteerd."
De oorsprong van expeditie 33 is net zo betoverend als het spel zelf. Gedreven door verveling en gelukkige ontmoetingen, heeft Sandfall Interactive een tijdloos spel gemaakt dat al jaren belooft spelers te boeien. Clair Obscur: Expedition 33 is beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC . Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over het spel door op ons onderstaande artikel te klikken!