Clair Obscur: Ang direktor ng Expedition 33 ay nababato, kaya nilikha niya ang pinakamataas na rate ng 2025. Tuklasin ang kamangha -manghang paglalakbay kung paano naging inspirasyon ang mga nag -develop upang lumikha ng obra maestra at ang pagbuo ng Sandfall Interactive.
Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay ginawa mula sa inip
Gumagawa ng ibang bagay
Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay mabilis na naging isang instant na klasiko, na nakamit ang pamagat ng pinakamataas na rate ng laro na 2025 at nagbebenta ng higit sa 1 milyong kopya sa loob lamang ng tatlong araw. Kapansin-pansin, ang paboritong laro ng laro na ito ay ipinanganak mula sa isang lugar ng inip at isang pagnanais para sa bago.
Sa isang matalinong pakikipanayam sa BBC News noong Mayo 4, ibinahagi ng koponan mula sa Sandfall Interactive ang pinagmulan ng laro. Inihayag ni Director Guillaume Broche na ang proyekto ay nagmula sa kanyang pangangailangan upang maibsan ang inip. Sa gitna ng rurok ng 2020 pandemya, habang nagtatrabaho sa Ubisoft, nadama ni Broche na hindi mapakali at sinaktan ng isang pangitain para sa isang bagong laro.
Ang isang habambuhay na tagahanga ng serye ng Final Fantasy , si Broche ay naging inspirasyon upang lumikha ng isang laro na nakapagpapaalaala sa kanyang mga paboritong JRPG. Ang kanyang paglalakbay upang mapagtanto ang pangarap na ito ay nagsimula sa Reddit .
Isang stroke ng swerte
Upang maibahagi ang kanyang pangitain, naabot ni Broche ang mga potensyal na nakikipagtulungan sa pamamagitan ng Reddit at Online Forum. Sa oras na ito, ang konsepto ng Expedition 33 bilang isang Belle époque-inspired, klasikong laro na batay sa turn ay hindi malawak na ipinagdiriwang. Gayunpaman, nagtitiyaga si Broche, na naghahanap ng mga katulad na pag-iisip para sa kanyang proyekto ng pagnanasa.
Habang nasa ilalim ng lockdown sa Australia, tumugon si Jennifer Svedberg-Yen sa isa sa mga post ni Broche na naghahanap ng mga aktor na boses. "Ako ay tulad ng: 'Hindi ko pa nagawa iyon, parang cool na', kaya pinadalhan ko siya ng isang audition," naalala ni Svedberg-yen. Sa una ay itinapon bilang isang pangunahing karakter, sa kalaunan siya ay naging nangungunang manunulat para sa ekspedisyon 33 .
Kalaunan ay iniwan ni Broche ang Ubisoft upang ganap na mag -focus sa Expedition 33 , na itinatag ang Sandfall Interactive . Sa pag -back sa pananalapi mula sa Kepler Interactive , ang koponan ay lumaki sa humigit -kumulang na 30 miyembro. Marami, tulad ng kompositor na si Lorien Testard , ay natagpuan sa pamamagitan ng hindi kinaugalian na paraan tulad ng SoundCloud .
Salamat sa suporta ni Kepler Interactive, ang koponan ay nakapag -enrol ng mga kilalang aktor kasama sina Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3), Andy Serkis (The Lord of the Rings), at iba pa.
Sa kabila ng pagpapalawak ng koponan, binigyang diin nina Broche at Svedberg-Yen na "nagsuot sila ng maraming iba't ibang mga sumbrero" sa buong pag-unlad ng laro. Ang mga pangunahing miyembro ng koponan ay madalas na tumagal sa maraming mga tungkulin; Halimbawa, pinangasiwaan din ni Svedberg-yen ang mga pagsasalin. Pinuri ni Broche ang koponan, na nagsasabi, "Sa palagay ko, isang kamangha -manghang koponan na karamihan sa mga taong junior ngunit sila ay hindi kapani -paniwalang namuhunan sa proyekto at may talento."
Ang mga pinagmulan ng ekspedisyon 33 ay kasing kaakit -akit bilang laro mismo. Hinimok ng inip at masuwerteng nakatagpo, ang Sandfall Interactive ay gumawa ng isang walang tiyak na oras na laro na nangangako na mapang -akit ang mga manlalaro sa loob ng maraming taon. Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC . Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa laro sa pamamagitan ng pag -click sa aming artikulo sa ibaba!