De eerste netwerktest voor Elden Ring Nightreign, die aan de gang was ten tijde van de publicatie van dit artikel, is ontsierd door belangrijke serverproblemen, waardoor veel spelers geen toegang hebben tot het spel. IGN -medewerkers die toegang hadden tot de test, meldden dat de serverproblemen zo ernstig waren dat ze het eerste uur van de test niet konden spelen.
De problemen waren zo wijdverbreid dat FromSoftware naar sociale media ging om de servercongestie te erkennen, die moeilijkheden veroorzaakte voor spelers die een wedstrijd probeerden te vinden. De ontwikkelaar gaf zich een verontschuldiging af en moedigde spelers aan om na enige tijd opnieuw te proberen te matchen.
De situatie wordt verder gecompliceerd door de beperkte beschikbaarheid van de Elden Ring Nightreign Network Test, die alleen toegankelijk is tijdens vijf vensters van drie uur op PlayStation 5 en Xbox Series X en S van 14 februari tot 17 februari. Hier is het huidige schema:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:
- 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
- 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
- 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
Bandai Namco beschreef de netwerktest als een "voorlopige verificatietest waarin de geselecteerde testers een deel van de game spelen voorafgaand aan de volledige game -lancering." Ze benadrukten dat deze grootschalige netwerkstresstest is ontworpen om verschillende aspecten van de functionaliteit en prestaties van het online systeem te evalueren, en ze kijken uit naar de samenwerking tussen spelers om de ELden Ring Nightreign te verbeteren.
Hoewel het de voorkeur verdient dat Elden Ring Nightreign deze serverproblemen tegenkomt tijdens de testfase in plaats van bij de officiële lancering in mei, hebben spelers die tijd hadden opzij gezet om deel te nemen hun frustratie uitgesproken. Er is hoop dat latere speelsessies soepeler zullen verlopen.
Elden Ring Nightreign is van de zelfstandige coöperatieve spin-off van Software, die zich afspeelt in een wereld parallel aan die van de Elden Ring van 2022. Met de netwerktest kunnen drie spelers samenwerken als nachtfarers om nieuwe verschrikkingen te bestrijden, een steeds veranderende kaart te verkennen en steeds uitdagende bazen aan te nemen, uiteindelijk tegenover de Nightlord. Bandai Namco bevestigde ook dat de netwerktest een driedaagse en nachtcyclus bevat die squadrons moeten proberen te overleven.
Vorig jaar had IGN de gelegenheid om van Software te bezoeken en hands-on te gaan met een vroege build van Elden Ring Nightreign. De ervaring liet ons onder de indruk van en merkte op dat Elden Ring Nightreign "de voorzichtige kerkers van Elden Ring neemt en ze in propulsieve, slash 'n' dash -speedruns neemt."
Voor meer inzichten, bekijk het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki op Elden Ring Nightreign.
Elden Ring Nightreign is ingesteld om op 30 mei 2025 te lanceren, geprijsd op $ 40 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC via Steam.