Ang unang pagsubok sa network para sa Elden Ring Nightreign, na nagpapatuloy sa oras ng publication ng artikulong ito, ay napinsala ng mga makabuluhang isyu sa server, na pumipigil sa maraming mga manlalaro na ma -access ang laro. Ang mga kawani ng IGN na may access sa pagsubok ay nag -ulat na ang mga problema sa server ay napakatindi na hindi nila mai -play sa unang oras ng pagsubok.
Ang mga isyu ay laganap na ang mula saSoftware ay kinuha sa social media upang kilalanin ang kasikipan ng server, na nagdudulot ng mga paghihirap para sa mga manlalaro na nagsisikap na makahanap ng isang tugma. Ang developer ay naglabas ng isang paghingi ng tawad at hinikayat ang mga manlalaro na subukang tumugma muli pagkatapos ng ilang oras.
Ang sitwasyon ay karagdagang kumplikado sa pamamagitan ng limitadong pagkakaroon ng Elden Ring Nightreign Network Test, na maa-access lamang sa loob ng limang tatlong oras na bintana sa PlayStation 5 at Xbox Series X at S mula Pebrero 14 hanggang Pebrero 17. Narito ang kasalukuyang iskedyul:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Session:
- Pebrero 14: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
- Pebrero 14: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
- Pebrero 15: 11 am-2pm pt / 2 pm-5pm et
- Pebrero 16: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
- Pebrero 16: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
Inilarawan ng Bandai Namco ang pagsubok sa network bilang isang "paunang pagsubok sa pag -verify kung saan ang mga napiling tester ay naglalaro ng isang bahagi ng laro bago ang buong paglulunsad ng laro." Binigyang diin nila na ang malaking sukat na pagsubok sa stress ng network ay idinisenyo upang suriin ang iba't ibang mga aspeto ng pag-andar at pagganap ng online system, at inaasahan nila ang kooperasyon ng player upang mapahusay ang Elden Ring Nightreign.
Habang mas kanais -nais na nakatagpo ng Elden Ring Nightreign ang mga isyu sa server na ito sa panahon ng pagsubok sa halip na sa opisyal na paglulunsad nito noong Mayo, ang mga manlalaro na nagtabi ng oras upang makilahok ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo. May pag -asa na ang kasunod na mga sesyon ng pag -play ay tatakbo nang mas maayos.
Ang Edden Ring Nightreign ay mula sa Standalone Co-operative spin-off ng Software, na nakalagay sa isang mundo na kahanay sa na-2022 na singsing na 2022. Pinapayagan ng pagsubok sa network ang tatlong mga manlalaro na mag-koponan bilang mga nightfarer upang labanan ang mga bagong terrors, galugarin ang isang palaging nagbabago na mapa, at tumagal sa lalong mapaghamong mga boss, na sa huli ay nakaharap sa nightlord. Kinumpirma din ng Bandai Namco na ang pagsubok sa network ay nagtatampok ng isang tatlong-araw-at-gabi na ikot na dapat subukan ng mga iskwad.
Noong nakaraang taon, ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na bisitahin ang FromSoftware at makipag-hands-on sa isang maagang pagtatayo ng Elden Ring Nightreign. Ang karanasan ay naiwan sa amin na humanga, na napansin na ang Elden Ring Nightreign "ay tumatagal ng maingat na dungeon crawl ng Elden Ring at turbocharges sila sa propulsive, slash 'n' dash speedruns."
Para sa higit pang mga pananaw, tingnan ang pakikipanayam ng IGN kay Game Director Junya Ishizaki sa Elden Ring Nightreign.
Ang Elden Ring Nightreign ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, na -presyo sa $ 40, at magagamit sa PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, at PC sa pamamagitan ng Steam.