Pierwszy test sieciowy dla Elden Ring Nightreign, który trwał w momencie publikacji tego artykułu, został zniszczony przez znaczące problemy z serwerem, uniemożliwiając wielu graczom dostęp do gry. Pracownicy IGN, którzy mieli dostęp do testu, zgłosili, że problemy z serwerem były tak poważne, że nie mogli grać przez pierwszą godzinę testu.
Problemy były tak rozpowszechnione, że FromSoftware zabrało się do mediów społecznościowych, aby potwierdzić zator serwerowy, co spowodowało trudności dla graczy próbujących znaleźć dopasowanie. Deweloper przeprosił i zachęcił graczy do ponownej próby dopasowania po pewnym czasie.
Sytuacja jest dodatkowo komplikowana przez ograniczoną dostępność testu sieci Elden Ring Nightreign, który jest dostępny tylko podczas pięciu trzygodzinnych okien na PlayStation 5 i Xbox Series X i S od 14 lutego do 17 lutego. Oto obecny harmonogram:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Session Timings:
- 14 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 14 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
- 15 lutego: 11–2011 PT / 14.00-17:00 ET
- 16 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 16 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
Bandai Namco opisał test sieci jako „wstępny test weryfikacyjny, w którym wybrani testerzy grają w część gry przed pełną premierą gry”. Podkreślili, że ten test warunków skrajnych na dużą skalę ma na celu ocenę różnych aspektów funkcjonalności i wydajności systemu online, i nie mogą się doczekać współpracy graczy w celu ulepszenia Elden Ring Nightreign.
Chociaż preferowane jest, że Elden Ring Nightreign napotyka te problemy z serwerem podczas fazy testowej, a nie podczas oficjalnej premiery w maju, gracze, którzy poświęcili czas na udział, wyrazili frustrację. Istnieje nadzieja, że kolejne sesje gry będą działać płynniej.
Elden Ring Nightreign pochodzi z samodzielnego spółdzielni spółdzielczego Software, osadzonego w świecie równoległym do pierścienia Elden z 2022 r. Test sieciowy pozwala trzem graczom połączyć siły jako Nightfarers do walki z nowymi terrorami, odkrywania ciągle zmieniającej się mapy i nabierania coraz bardziej trudnych bossów, ostatecznie stawiających czoła nocnej linii. Bandai Namco potwierdził również, że test sieci zawiera trzydniowy cykl, który oddziały muszą próbować przetrwać.
W zeszłym roku IGN miał okazję odwiedzić FromSoftware i praktycznie z wczesną kompilacją Elden Ring Nightreign. To doświadczenie sprawiło, że pod wrażeniem, zauważając, że Elden Ring Nightreign „zabiera ostrożne pełzanie lochów Elden Pierścień i turbodoładowanie do napędu, Slash 'N' Dash Speedruns”.
Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź wywiad IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki na Elden Ring Nightreign.
Elden Ring Nightreign ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r., W cenie 40 USD i będzie dostępny na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC za pomocą Steam.