Voormalige Call of Duty-ontwikkelaars maken de allereerste videogame op basis van de iconische Kickboxer Film-franchise. Force Multiplier Studios, een in Los Angeles gevestigd bedrijf, werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Hickman, The Creative Minds Achter de recente Kickboxer Trilogy Reboot, om deze Martial Arts-actie tot leven te brengen in videogamvorm.
De originele 1989 Kickboxer Film, met in de hoofdrol Jean-Claude Van Damme, lanceerde een succesvolle franchise. Terwijl Van Damme zijn rol niet herhaalde in Kickboxer 2 , keerde hij terug voor de reboot 2016, Kickboxer: Vengeance , en het vervolg op 2018, Kickboxer: Retaliation , naast Dave Bautista. Een derde aflevering, kickboxer: Armageddon , is gepland voor productie dit voorjaar.
De kickboxer videogame, momenteel in vroege ontwikkeling, belooft een mix van dwingende verhalen vertellen en intense martial arts -actie. Force Multiplier Studios beschrijft het als een "high-octane vechters" met geliefde personages en locaties uit de originele franchise.
Terwijl de studio strak achterblijft over de betrokkenheid van Jean-Claude Van Damme, verzekert Chief Creative Officer Brent Friedman fans: "We zijn allemaal enorme fans van de Kickboxer -films, en we hebben de licenties voor veel personages en gelijkenissen van de Kickboxer Universe waar we erg enthousiast over zijn. We hebben later in het jaar veel meer te delen. "
Force Multiplier Studios, mede opgericht door industrie-veteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi (met credits op Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider en Mortal Kombat ), Doelstellingen om een innovatieve vechtervaring te bieden.
Dimitri Logothetis, schrijver en regisseur van kickboxer: Armageddon , benadrukt de culturele impact van de franchise: "Kickboxer is meer dan alleen een film; het is een cultureel fenomeen dat zowel generaties fans en krijgskunstenaars heeft geïnspireerd. Het ongelooflijke team van Force Multiplier Studios. We gaan een game -ervaring creëren die hulde brengt aan de originele film terwijl we spannende nieuwe gameplay introduceren elementen. "
Het eerdere werk van de studio omvat Karnivus , een gevechtsschieter die wordt uitgebracht in Fortnite. De kickboxer game vertegenwoordigt echter een belangrijke stap voor het team, waarbij CEO Jeremy Breslau belooft: "We kunnen niet wachten om het vechtgenre te innoveren met een dynamische vechtpartij die spelers in staat zal stellen de beste kickboksers ter wereld te zijn, Reizen naar exotische locaties en het introduceren van nieuwe milieugevechtsmechanica om een vechtsportervaring te leveren als nooit tevoren. "
Verdere details, waaronder screenshots en een trailer, worden later dit jaar verwacht.