De ontwikkelaars van Konami hebben een update gegeven over de langverwachte Solid Delta van Metal Gear: Snake Eater Remake. Producent Noriaki Okamura bevestigde in een recent 4Gamer-interview dat de topprioriteit van de studio voor 2025 een verfijnde remake van hoge kwaliteit levert die voldoet aan de verwachtingen van de fans.
Okamura verklaarde dat de game momenteel van begin tot eind speelbaar is, met de resterende ontwikkelingstijd die zich toelegt op polijstdetails en het verbeteren van de algehele kwaliteit. Terwijl PlayStation eerder een release van 2024 suggereerde, is de game nu officieel gepland voor release volgend jaar in PS5, Xbox Series X/S en PC.
De remake is bedoeld om de essentie van het origineel getrouw vast te leggen, terwijl ze moderne gameplay -mechanica op zijn hanteren en visuele visuals aanzienlijk verbeterden. Okamura liet ook doorschemeren op de opname van nieuwe functies die zijn ontworpen om de algehele game -ervaring te verbeteren.
Konami onthulde een dwingende trailer voor metalen versnelling Solid Delta: Snake Eater eind september. De trailer van meer dan twee minuten toonde belangrijke momenten uit het spel, waaronder de hoofdrolspeler, antagonisten, actiescènes zoals een airdrop en een vuurgevecht, die een spannende ervaring voor spelers beloofde.