Các nhà phát triển của Konami đã cung cấp một bản cập nhật về bản làm lại Metal Gear Solid Delta: Snake Eater rất được mong đợi. Nhà sản xuất Noriaki Okamura đã xác nhận trong một cuộc phỏng vấn 4Gamer gần đây rằng ưu tiên hàng đầu của hãng phim năm 2025 là mang lại một bản làm lại chất lượng cao, tinh tế, đáp ứng kỳ vọng của người hâm mộ.
Okamura tuyên bố rằng trò chơi hiện có thể chơi được từ đầu đến cuối, với thời gian phát triển còn lại dành riêng cho các chi tiết đánh bóng và nâng cao chất lượng tổng thể. Mặc dù PlayStation trước đây đã đề xuất một bản phát hành năm 2024, trò chơi hiện chính thức được phát hành vào năm tới trên PS5, Xbox Series X/S và PC.
Bản làm lại nhằm mục đích trung thành nắm bắt bản chất của bản gốc trong khi kết hợp các cơ chế chơi trò chơi hiện đại và nâng cấp đáng kể hình ảnh. Okamura cũng gợi ý về việc bao gồm các tính năng mới được thiết kế để nâng cao trải nghiệm chơi game tổng thể.
Konami đã tiết lộ một đoạn giới thiệu hấp dẫn cho Metal Gear Solid Delta: Snake Eater vào cuối tháng 9. Đoạn trailer dài hơn hai phút đã trình diễn những khoảnh khắc quan trọng từ trò chơi, bao gồm nhân vật chính, nhân vật phản diện, các chuỗi hành động như Airdrop và Firefight, hứa hẹn một trải nghiệm hồi hộp cho người chơi.