Wydanie Patch 8 dla Baldur's Gate 3 znacznie zwiększyło liczby graczy na Steamie, dzięki czemu programista Larian Studios dobrze unosi się na kolejny duży projekt. Ta ogromna aktualizacja, uruchomiona w zeszłym tygodniu, wprowadziła 12 nowych podklas i zupełnie nowy tryb fotograficzny, co skłoniło wzrost zainteresowania i zaangażowania gracza. W weekend Baldur's Gate 3 osiągnął równoległy szczyt 169 267 graczy na Steamie, imponującym kamieniem milowym dla RPG skoncentrowanego na jednym graczu w drugim roku. Podczas gdy Sony i Microsoft nie ujawniają numerów graczy dla PlayStation i Xbox, entuzjazm na Steam jest niewątpliwy.
Zastanawiając się nad wpływem Patch 8, dyrektor generalny Lariana, Swen Vincke, wyraził optymizm na temat przyszłości gry. W tweecie Vincke zauważył, że łatka nie tylko przywróciła graczy, ale także podkreśliła kwitnącą obsługę modów Baldur's Gate 3 . To trwałe zainteresowanie daje Larian możliwość skupienia się na kolejnym dużym projekcie, który uznał Vincke, ma wysokie oczekiwania. „Dobrze się dzisiaj czuje o tym, gdzie jesteśmy z BG3” - powiedział Vincke. „Patch 8 znów grało wielu ludzi. Zajęło to wiele wysiłków na rzecz rozwoju, ale cieszę się, że to zrobiliśmy. Dzięki kwitnącemu wsparciem modów, myślę, że gra będzie działać dobrze przez dłuższy czas. To daje nam miejsce na uczynieniu naszej kolejnej wielkiej rzeczy tak dobrze, jak to możliwe, a to skupienie jest czymś więcej niż mile widzianym. Mamy duże buty do wypełnienia”.
Patch 8 oznacza ostatnią główną aktualizację Baldur's Gate 3 , kończąc niezwykły okres dla Lariana. Gra rozpoczęła się do uznania krytyków i osiągnęła znaczący sukces komercyjny w 2023 r., Nadal sprzedawał się dobrze do 2024 r. I do 2025 r. Larian zaskoczył społeczność gier, ogłaszając odejście z serii Baldur's Gate i Dungeons & Dragons Universe, aby skupić się na nowym, tajemniczym projekcie, który drażnili przed rozpoczęciem mediów.
Tymczasem Hasbro, właściciel Dungeons & Dragons , wyraził zamiar kontynuowania serii Baldur's Gate . Przemawiając na konferencji Game Developers, Dan Ayoub, SVP z gier cyfrowych w Hasbro, wskazał duże zainteresowanie franczyzą po odejściu Lariana. „Opracowujemy nasze plany na przyszłość i to, co będziemy z tym robić” - powiedział Ayoub. „I właściwie, w dość krótkim czasie, będziemy mieli coś do powiedzenia”. Chociaż Ayoub nie określił, czy wymagałoby to nowej gry Baldur's Gate lub innej formy treści, wyraził długoterminowe pragnienie bramy 4 Baldur , uznając, że taki projekt wymagałby czasu i starannego planowania. „To nieco niewyobrażalna pozycja” - powiedział. „Mam na myśli, że nie spieszymy się. Prawda? To właśnie zrobimy bardzo zmierzone podejście ... mamy wiele planów, wiele różnych sposobów, aby to zrobić. Zaczynamy myśleć, okej, tak, jesteśmy gotowi zacząć zanurzać palce u stóp i mówić o kilku rzeczach.