การเปิดตัว Patch 8 สำหรับ Baldur's Gate 3 ได้เพิ่มจำนวนผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญบน Steam การตั้งค่า Larian Studios นักพัฒนาซอฟต์แวร์ให้ดีขึ้นสำหรับโครงการสำคัญต่อไปของพวกเขา การอัปเดตครั้งใหญ่นี้เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเปิดตัวคลาสย่อยใหม่ 12 รายการและโหมดภาพถ่ายใหม่ล่าสุดทำให้เกิดความสนใจและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ในช่วงสุดสัปดาห์ Baldur Gate 3 ได้รับจุดสูงสุดพร้อมกันของผู้เล่น 169,267 คนบน Steam ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่น่าประทับใจสำหรับเกม RPG ที่เน้นผู้เล่นคนเดียวในปีที่สอง ในขณะที่ Sony และ Microsoft ไม่เปิดเผยหมายเลขผู้เล่นสำหรับ PlayStation และ Xbox ความกระตือรือร้นใน Steam นั้นไม่ผิดเพี้ยน
เมื่อสะท้อนถึงผลกระทบของ Patch 8 ซีอีโอของ Larian Swen Vincke แสดงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของเกม ในทวีต Vincke ตั้งข้อสังเกตว่าแพทช์ไม่เพียง แต่นำผู้เล่นกลับมา แต่ยังเน้นการสนับสนุน MOD ที่เจริญรุ่งเรืองสำหรับ Baldur's Gate 3 ความสนใจที่ยั่งยืนนี้เปิดโอกาสให้ Larian มุ่งเน้นไปที่โครงการใหญ่ต่อไปของพวกเขาซึ่ง Vincke ยอมรับว่ามาพร้อมกับความคาดหวังสูง “ วันนี้รู้สึกดีในวันนี้เกี่ยวกับที่เราอยู่กับ BG3” Vincke กล่าว “ แพทช์ 8 มีผู้คนจำนวนมากเล่นอีกครั้งมันต้องใช้ความพยายามในการพัฒนาอย่างมาก แต่ฉันมีความสุขที่เราทำมันด้วยการสนับสนุน mod ที่เจริญรุ่งเรืองฉันคิดว่าเกมจะดำเนินการต่อไปได้ดีสักพักหนึ่งมันทำให้เรามีพื้นที่ที่จะมุ่งเน้นไปที่การทำสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป
Patch 8 นับเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายสำหรับ Baldur's Gate 3 โดยสรุปช่วงเวลาที่น่าทึ่งสำหรับ Larian เกมดังกล่าวเปิดตัวสู่การไชโยโห่ร้องที่สำคัญและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างมีนัยสำคัญในปี 2566 โดยมีการขายอย่างต่อเนื่องจนถึงปี 2567 และในปี 2568 Larian ประหลาดใจกับชุมชนเกมโดยประกาศการจากไปของพวกเขาจากซีรีส์ ประตูของ Baldur และ Dungeons & Dragons จักรวาลเพื่อมุ่งเน้นโครงการใหม่
ในขณะเดียวกัน Hasbro เจ้าของ Dungeons & Dragons ได้แสดงความตั้งใจที่จะดำเนินการต่อซีรีส์ ประตูของ Baldur การพูดในการประชุมนักพัฒนาเกม Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro ระบุถึงความสนใจที่แข็งแกร่งในแฟรนไชส์หลังจากการจากไปของ Larian “ เรากำลังทำแผนของเราสำหรับอนาคตและสิ่งที่เรากำลังจะทำกับสิ่งนั้น” Ayoub กล่าว "และที่จริงแล้วในระยะสั้นเราจะมีบางอย่างที่จะพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนั้น" แม้ว่า Ayoub ไม่ได้ระบุว่าสิ่งนี้จะเกี่ยวข้องกับเกม ประตูของ Baldur ใหม่หรือเนื้อหารูปแบบอื่น แต่เขาแสดงความปรารถนาระยะยาวสำหรับ ประตู Baldur ของ Gate 4 โดยยอมรับว่าโครงการดังกล่าวจะต้องใช้เวลาและการวางแผนอย่างรอบคอบ “ มันค่อนข้างอยู่ในตำแหน่งที่ไม่อาจปฏิเสธได้” เขากล่าว "ฉันหมายความว่าเราไม่รีบร้อนใช่มั้ยนั่นคือสิ่งที่เราจะใช้วิธีที่วัดได้มาก ... เรามีแผนมากมายหลายวิธีที่จะไปเกี่ยวกับเรื่องนี้เราเริ่มคิดว่าโอเคใช่เราพร้อมที่จะเริ่มจุ่มลงเล็กน้อย