Valve nadal utrzymuje społeczność impasów na palcach z regularnymi aktualizacjami, które dostrajają równowagę gry i zwiększają rozgrywkę. Najnowsza aktualizacja, choć niewielka, wprowadziła znaczące zmiany w czterech bohaterach, sygnalizując ciągłe zaangażowanie Valve w ewolucję gry.
Calico zajął poważny hit w tej aktualizacji. Jej powrót do Shadows został znacznie podekscytowany, a czas odnowienia wzrósł o dziesięć sekund i 20% prędkości przesuniętych do T2. Dodatkowo zmniejszyła się moc obrażeń jej skakania T2, wpływając na jej ogólną skuteczność w walce.
Z drugiej strony Sinclair widział pewne ekscytujące ulepszenia. Jego dźwięki i animacje zostały zaktualizowane, dodając świeży charakter do swojej rozgrywki. Co więcej, jego zdolność sześciokrotnego królika została przekształcona w umiejętności efektu (AOE), poszerzając jego wpływ na pole bitwy. Tymczasem zarówno Holliday, jak i Wraith stanęły w obliczu nerfów, dostosowując poziom mocy w celu utrzymania równowagi gry.
Aktualizacja nie zatrzymała się na korektach bohatera. Przedmioty zostały również ulepszone: AMMO Scavenger zapewnia teraz mniej stosów i nie oferuje już premii zdrowotnych. Podobnie, dodatkowa wytrzymałość i strzały regeneracyjne straciły swoje bonusy w celu odpowiednio stawki pożaru i uszkodzeń broni, wymagając od graczy przemyślenia swoich strategii i wyborów przedmiotów.
Zdjęcie: PlayDeadlock.com
Oznacza to piątą aktualizację impasu w 2025 r. I pierwsza na luty. Valve zmienił swoje podejście do tworzenia gier, odchodząc od stałego harmonogramu łatek do bardziej dynamicznego modelu, w którym aktualizacje są wydawane w razie potrzeby. Dzisiejsza aktualizacja jest świadectwem tej nowej strategii, zapewniającym, że impas pozostaje dynamicznym i rozwijającym się wrażenia z gier.