Funko wydało publiczne oświadczenie po tymczasowym zamknięciu indie game Marketplace Itch.io, które zostały przypisane działaniom podjętym przez oprogramowanie do ochrony marki. Oto, co Funko miał do powiedzenia na temat tego incydentu.
Funko wyjaśnił, że nie poprosili o pełne usunięcie
Teraz na prywatnych rozmowach z Itch.io
Funko, znane z kolekcjonerskich, zabrało się na oficjalne konto X (Twitter), aby zająć się usunięciem Itch.io. Firma wyraziła podziw dla gier niezależnych, stwierdzając: „Otrzymujemy głęboki szacunek i docenienie gier niezależnych, niezależnych graczy i niezależnych programistów. Jesteśmy fanami fanów, i uwielbiamy kreatywność i pasję, które określają niezależną społeczność gier”.
Wyjaśnili ponadto, że ich partner ochrony marki, Brandshield, zidentyfikował stronę Itch.io, która „naśladowała stronę internetową FUSICE”. Doprowadziło to do ukierunkowanego żądania usunięcia dla tej konkretnej strony. Funko podkreślił, że nie poprosili o usunięcie całej platformy Itch.io i byli zadowoleni z tego, że witryna jest przywrócona do rana.
Funko wspomniał również, że zainicjowali prywatne dyskusje z Itch.io w celu rozwiązania problemu, wyrażając wdzięczność za zrozumienie społeczności gier w trakcie szczegółowych informacji.
Jednak właściciel Itch.io, Leaf, zapewnił dodatkowy kontekst na temat Hacker News, opisując incydent jako poważniejszy niż proste prośbę o usunięcie. Nazwał to „raportem o oszustwie i phishing”, który został eskalowany zarówno do gospodarza, jak i rejestratora witryny. Zautomatyzowany system rejestratora zdjął całą domenę, pomimo szybkiej akcji Leaf w celu usunięcia zawartości obrażającej. Ponadto zespół Funko podobno skontaktował się z matką Leafa, co nie wspomniano w oświadczeniu Funko.
Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w zamknięciu Itch.io, sprawdź kompleksowy artykuł Game8 na ten temat.