Harmonogram Game Developers Conference (GDC) 2025 wywołał ostatnio ciekawość w społeczności gier, szczególnie z ulotną wzmianką o grze Iron Man opracowanej przez Motive Studio. Początkowo konferencja planowała uwzględnić prezentację na temat tworzenia zestawu tekstur dla Dead Space i Iron Mana na szczycie technologii graficznej 17 marca. Jednak odniesienie do projektu superbohaterów zostało w tajemniczy sposób usunięte z programu, podsycając spekulacje. Może to być celowy posunięcie, aby fani zaintrygowali lub być może nadzór w publikacji harmonogramu.
Zdjęcie: reddit.com
Rozwój Iron Mana według Motive Studio został po raz pierwszy ogłoszony w 2022 roku, pośród plotek o grach. Od tego czasu studio zachowało mocne podejście, nie uwalniając żadnych dalszych szczegółów ani wizualizacji, takich jak zrzuty ekranu lub sztuka koncepcyjna, co jest nietypowe dla gry tego kalibru. Dodatkowo nie było wycieków z żadnych zamkniętych sesji testowych. Wiadomo, że Iron Man będzie jedną grą akcji dla jednego gracza, wykorzystującym Unreal Engine 5.
Nie jest pewne, czy sztuka elektroniczna zaprezentuje Iron Mana na GDC 2025, czy zdecyduje się na opóźnienie ujawnienia. Nadchodzące miesiące mogą rzucić więcej światła na sytuację, ale na razie Iron Man nadal jest jednym z najbardziej tajemniczych tytułów na horyzoncie.