Ang iskedyul ng Game Developers Conference (GDC) 2025 ay kamakailan lamang ay nagdulot ng pag -usisa sa loob ng pamayanan ng gaming, lalo na sa isang mabilis na pagbanggit ng larong Iron Man na binuo ng Motive Studio. Sa una, ang kumperensya ay nagbabalak na isama ang isang pagtatanghal sa Texture Set Creation for Dead Space at Iron Man sa Graphics Technology Summit noong Marso 17. Gayunpaman, ang sanggunian na ito sa proyekto ng superhero ay misteryosong tinanggal mula sa programa, ang haka -haka na haka -haka. Ito ay maaaring maging isang sinasadyang paglipat upang mapanatili ang mga tagahanga na nakakaintriga, o marahil isang pangangasiwa sa paglalathala ng iskedyul.
Larawan: reddit.com
Ang pag -unlad ng Iron Man sa pamamagitan ng motibo studio ay unang inihayag noong 2022, sa gitna ng mga alingawngaw ng mga playtests. Simula noon, ang studio ay nagpapanatili ng isang masikip na diskarte, na naglalabas ng walang karagdagang mga detalye o visual tulad ng mga screenshot o konsepto ng sining, na hindi pangkaraniwan para sa isang laro ng kalibre na ito. Bilang karagdagan, walang mga pagtagas mula sa anumang mga saradong sesyon ng pagsubok. Ang nalalaman ay ang Iron Man ay magiging isang solong-player, third-person action game, na gumagamit ng Unreal Engine 5.
Ito ay nananatiling hindi sigurado kung ang electronic arts ay magbubukas ng Iron Man sa GDC 2025 o pumili upang maantala ang ibunyag. Ang mga darating na buwan ay maaaring magaan ang sitwasyon, ngunit sa ngayon, ang Iron Man ay patuloy na isa sa mga pinaka -mahiwagang pamagat sa abot -tanaw.