Zespół programistów Monster Hunter Wilds opublikował przed premierą gry film z aktualizacją społeczności, w którym szczegółowo opisano konfiguracje konsoli, dostosowania broni i nie tylko. W tym artykule wyjaśniono zawartość filmu, aby pomóc Ci zrozumieć, czy Twój komputer lub konsola może uruchomić grę, a także znajdziesz więcej aktualizacji zza kulis!
Obniż minimalne wymagania dotyczące komputera
Ogłoszono docelowy poziom wydajności gospodarza
Potwierdzono, że Monster Hunter Wilds zostanie zaktualizowany na PS5 Pro po premierze w przyszłym roku. Podczas transmisji na żywo przedpremierowej aktualizacji gry, która odbyła się 19 grudnia o 9:00 czasu wschodniego / 6:00 czasu PT, kilku pracowników Monster Hunter Wilds, w tym dyrektor Tokuda Yuya, omawiało, jak przygotować się na pełne ulepszenia i dostosowania w otwartej becie (OBT). wersja gry do wydania.Najpierw ogłosili docelowe wartości wydajności gry na konsoli. Wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X będą oferować dwa tryby: Priorytet grafiki i Priorytet szybkości klatek. W trybie priorytetowej grafiki gra będzie działać w rozdzielczości 4K, ale z szybkością 30 klatek na sekundę, natomiast w trybie priorytetowej szybkości klatek gra będzie działać w rozdzielczości 1080p i z szybkością 60 klatek na sekundę. Wersja na Xbox Series S będzie natomiast natywnie obsługiwała rozdzielczość 1080p i 30 klatek na sekundę. Dodatkowo naprawiono błędy renderowania w trybie szybkości klatek i poprawiono wydajność.
Nie ma jednak żadnych konkretnych szczegółów na temat tego, jak będzie działać na PS5 Pro poza tym, że gra będzie miała ulepszoną grafikę i będzie dostępna po premierze.
W przypadku graczy na PC to, jak dobrze będzie działać gra, będzie w dużej mierze zależeć od sprzętu i ustawień użytkownika. Wymagania systemowe na PC zostały ogłoszone już wcześniej, ale zespół twierdzi, że pracuje nad obniżeniem wymagań minimalnych, aby skorzystać z nich szersza baza graczy. Konkretne szczegóły są na razie tajemnicą i zostaną ogłoszone bliżej daty premiery. Ponadto Capcom rozważa także udostępnienie narzędzia do testów porównawczych dla komputerów PC.
Rozważanie drugiej fazy testów publicznych
Powiedzieli również, że rozważają kolejną rundę otwartych testów, ale będzie to miało na celu jedynie „zapewnienie graczom, którzy opuścili test za pierwszym razem, szansę wypróbowania gry” i zapewnienie nowej opcjonalnej zawartości. Żadna ze zmian omawianych podczas transmisji na żywo nie pojawi się w tej hipotetycznej drugiej fazie publicznej bety, a jedynie w pełnej wersji gry.
Inne tematy omawiane podczas transmisji na żywo obejmowały dostosowanie przerw w trafieniu i efektów dźwiękowych, aby sprawiały wrażenie „cięższych i bardziej efektownych”, a także redukcję przyjaznego ognia, a także poprawki i ulepszenia wszystkich broni, ze szczególnym naciskiem na błędy kije, broń, taka jak siekające topory i włócznie.
Monster Hunter Wilds ukaże się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S za pośrednictwem Steam 28 lutego 2025 r.