ทีมพัฒนา Monster Hunter Wilds เผยแพร่วิดีโออัปเดตชุมชนก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย รายละเอียดการกำหนดค่าคอนโซล การปรับแต่งอาวุธ และอื่นๆ อีกมากมาย บทความนี้จะอธิบายเนื้อหาของวิดีโอเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจว่าคอมพิวเตอร์หรือคอนโซลของคุณสามารถรันเกมได้หรือไม่ รวมถึงการอัปเดตเบื้องหลังเพิ่มเติม! <>
ลดข้อกำหนดพีซีขั้นต่ำประกาศเป้าหมายประสิทธิภาพโฮสต์แล้ว
ก่อนอื่น พวกเขาประกาศค่าประสิทธิภาพเป้าหมายของเกมบนคอนโซล เวอร์ชัน PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีสองโหมด: Graphics Priority และ Framerate Priority โหมดกราฟิกที่จัดลำดับความสำคัญจะรันเกมที่ความละเอียด 4K แต่ที่ 30fps ในขณะที่โหมด Priority Framerate จะทำงานที่ความละเอียด 1080p ที่ 60fps ในทางกลับกัน เวอร์ชัน Xbox Series S จะรองรับความละเอียด 1080p และ 30fps นอกจากนี้ ข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์ในโหมดอัตราเฟรมได้รับการแก้ไขและปรับปรุงประสิทธิภาพแล้ว <> อย่างไรก็ตาม ไม่มีรายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับวิธีการทำงานบน PS5 Pro นอกเหนือจากนั้นจะมีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและเกมจะวางจำหน่ายเมื่อวางจำหน่าย <>
สำหรับผู้เล่น PC ความรันของเกมจะขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์และการตั้งค่าของผู้ใช้เป็นหลัก ข้อกำหนดของระบบพีซีได้รับการประกาศก่อนหน้านี้แล้ว แต่ทีมงานกล่าวว่าพวกเขากำลังดำเนินการลดข้อกำหนดขั้นต่ำลงเพื่อให้เป็นประโยชน์ต่อฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น รายละเอียดเฉพาะยังอยู่ระหว่างสรุป และจะประกาศให้ใกล้กับวันวางจำหน่ายมากขึ้น นอกจากนี้ Capcom ยังกำลังพิจารณาที่จะออกเครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซีอีกด้วย <> กำลังพิจารณาการทดสอบสาธารณะระยะที่สอง
พวกเขายังกล่าวอีกว่าพวกเขากำลังพิจารณาการทดสอบแบบเปิดอีกรอบ แต่นี่เป็นเพียง "เพื่อให้ผู้เล่นที่พลาดการทดสอบในครั้งแรกมีโอกาสลองเล่นเกม" และมอบเนื้อหาเสริมใหม่บางส่วน การเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่กล่าวถึงระหว่างการสตรีมสดจะไม่ปรากฏในเฟสที่สองสมมุติของเบต้าสาธารณะนี้ แต่จะปรากฏในเวอร์ชันเต็มของเกมเท่านั้น <>