S-GAME wyjaśnia uwagi dotyczące konsoli Xbox w związku z kontrowersjami związanymi z ChinaJoy 2024
S-GAME, studio stojące za oczekiwanymi tytułami Phantom Blade Zero i Black Myth: Wukong, odniosło się do niedawnych kontrowersji wynikających z oświadczeń przypisywanych anonimowemu źródłu na ChinaJoy 2024 Kilka mediów poinformowało o komentarzach rzekomo poczynionych przez twórcę Phantom Blade Zero, wyrażających sceptycyzm. o atrakcyjności platformy Xbox.
Błędny cytat i jego skutki
Wstępny raport, pochodzący z chińskiego źródła wiadomości, a następnie przetłumaczony przez fanów, sugerował brak zainteresowania Xboksem. Zostało to wzmocnione przez niektóre międzynarodowe media, które przedstawiły różne stopnie dokładności. Jednym z godnych uwagi przykładów było błędne tłumaczenie, które znacznie zwiększyło postrzeganą negatywność wobec Xbox.
Oficjalna odpowiedź S-GAME na Twitterze(X) stanowczo obaliła pogląd, że te komentarze odzwierciedlają stanowisko firmy. W oświadczeniu podkreślono zaangażowanie S-GAME w zapewnienie szerokiej dostępności Phantom Blade Zero, wyraźnie stwierdzając, że żadna platforma nie została wykluczona z rozważań.
Pozycja rynkowa Xbox w Azji
Chociaż firma S-GAME nie potwierdziła ani nie zaprzeczyła tożsamości anonimowego źródła, w oświadczeniu potwierdzono fakt, że Xbox ma stosunkowo niższy udział w rynku w Azji w porównaniu z PlayStation i Nintendo. Ograniczona dostępność i wsparcie detaliczne konsoli Xbox w niektórych regionach Azji jeszcze bardziej komplikują obecność platformy.
Plotki o współpracy i wyłączności Sony
Po kontrowersjach nasiliły się spekulacje dotyczące ekskluzywnej umowy z Sony. Chociaż S-GAME wcześniej potwierdziło otrzymanie wsparcia od Sony, wyraźnie zaprzeczyło jakiemukolwiek wyłącznemu partnerstwu. Aktualizacja deweloperska z lata 2024 r. potwierdziła plany wydania na PC wraz z wersją na PlayStation 5.
Wnioski
Chociaż premiera na konsolę Xbox pozostaje niepotwierdzona, oświadczenie S-GAME pozostawia uchylone drzwi dla przyszłych możliwości. Wyjaśnienia mają na celu stłumienie kontrowersji i zapewnienie graczy, że studio w dalszym ciągu koncentruje się na dostarczaniu Phantom Blade Zero możliwie najszerszemu gronu odbiorców.