S-GAME Nilinaw ang Mga Pahayag sa Xbox Kasunod ng ChinaJoy 2024 Controversy
S-GAME, ang studio sa likod ng mga inaasahang pamagat Phantom Blade Zero at Black Myth: Wukong, ay tumugon sa kamakailang kontrobersya na nagmumula sa mga pahayag na iniuugnay sa isang hindi kilalang pinagmulan sa ChinaJoy 2024 . Ilang media outlet ang nag-ulat sa mga komentong diumano ay ginawa ng isang Phantom Blade Zero developer na nagpapahayag ng pag-aalinlangan tungkol sa apela ng Xbox platform.
Ang Misquote at ang Fallout nito
Ang paunang ulat, na nagmula sa isang Chinese news source at pagkatapos ay isinalin ng mga tagahanga, ay nagmungkahi ng kawalan ng interes sa Xbox. Ito ay pinalakas ng ilang internasyonal na saksakan, na may iba't ibang antas ng katumpakan sa kanilang pag-uulat. Isang kapansin-pansing pagkakataon ang nagsasangkot ng maling pagsasalin na makabuluhang nagpapataas sa inaakala na negatibiti sa Xbox.
Ang opisyal na tugon ng S-GAME sa Twitter(X) ay mahigpit na pinabulaanan ang paniwala na ang mga komentong ito ay nagpapakita ng paninindigan ng kumpanya. Binibigyang-diin ng pahayag ang pangako ng S-GAME sa malawak na accessibility para sa Phantom Blade Zero, na tahasang nagsasaad na walang mga platform na hindi kasama sa pagsasaalang-alang.
Posisyon sa Market ng Xbox sa Asia
Bagama't hindi kinumpirma o tinanggihan ng S-GAME ang pagkakakilanlan ng hindi kilalang pinagmulan, kinikilala ng pahayag ang katotohanan ng medyo mas mababang bahagi ng merkado ng Xbox sa Asia kumpara sa PlayStation at Nintendo. Ang limitadong kakayahang magamit at retail na suporta para sa Xbox sa ilang partikular na rehiyon sa Asia ay lalong nagpapagulo sa presensya ng platform.
Sony Collaboration and Exclusivity Rumors
Tumindi ang espekulasyon tungkol sa isang eksklusibong deal sa Sony kasunod ng kontrobersya. Bagama't dati nang kinikilala ng S-GAME ang pagtanggap ng suporta mula sa Sony, tahasan nilang tinanggihan ang anumang eksklusibong partnership. Kinumpirma ng kanilang pag-update ng developer sa Summer 2024 ang mga plano para sa isang PC release kasama ng bersyon ng PlayStation 5.
Konklusyon
Bagaman ang isang Xbox release ay nananatiling hindi kumpirmado, ang pahayag ng S-GAME ay nag-iiwan sa pinto na nakabukas para sa mga posibilidad sa hinaharap. Ang paglilinaw ay naglalayong sugpuin ang kontrobersya at tiyakin sa mga manlalaro na nananatili ang pagtuon ng studio sa paghahatid ng Phantom Blade Zero sa pinakamalawak na posibleng madla.