Nine Sols: platformówka w stylu Taopunk Souls, która przekracza oczekiwania
Nine Sols, platformówka 2D przypominająca dusze, opracowana przez Red Candle Games, zostanie wydana na konsole Switch, PlayStation i Xbox. Producent Shihwei Yang rzucił niedawno światło na to, co wyróżnia ten tytuł na tle jego współczesnych.
Unikalna mieszanka Wschodu i Zachodu: estetyka taopunkowa
Wyjątkowa tożsamość Nine Sols wynika z estetyki „taopunkowej”, będącej połączeniem filozofii Wschodu (szczególnie taoizmu) i cyberpunkowej wizualizacji. Zainspirowany klasycznymi anime z lat 80. i 90., takimi jak Akira i Ghost in the Shell, styl graficzny gry łączy futurystyczną technologię z nostalgicznym, a jednocześnie innowacyjnym stylem wizualnym. Wpływ ten rozciąga się na projekt audio, który płynnie integruje tradycyjne instrumenty wschodnie z nowoczesnymi dźwiękami, tworząc niepowtarzalny i wciągający krajobraz dźwiękowy.
Początkowo zainspirowana tytułami takimi jak Hollow Knight, rozgrywka w Nine Sols znacząco ewoluowała. Twórcy świadomie odeszli od typowych konwencji platformówek, decydując się zamiast tego na system walki wymagający odbicia, inspirowany Sekiro. Jednak Nine Sols interpretuje tę mechanikę przez pryzmat filozofii taoistycznej, kładąc nacisk na równowagę i wykorzystując przeciwko niemu siłę przeciwnika. To innowacyjne podejście stwarzało znaczne wyzwania rozwojowe, wymagające wielu iteracji w celu udoskonalenia mechaniki odchylania w środowisku 2D.
Narracja wpleciona w rozgrywkę
Unikalny system walki bezpośrednio wpłynął na narrację, organicznie włączając motywy natury kontra technologii oraz eksploracji życia i śmierci. Wydaje się, że proces tworzenia gry był procesem opartym na współpracy, a sama gra najwyraźniej kierowała własną ewolucją twórczą.
Wciągająca grafika, intrygująca narracja i innowacyjna mechanika rozgrywki Nine Sols spotkały się z dużym zainteresowaniem. Unikalna mieszanka wpływów gry tworzy naprawdę wyjątkowe i niezapomniane wrażenia.